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iPhone 6S為啥需要Force Touch? [複製鏈接]

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發表於 2015-6-4 13:29:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
Force Touch技術是蘋果硬件技術的一大創新,通過該技術屏幕不單隻能識別每一次觸摸操作,並且還實現了力度感知。簡單的說,蘋果通過顯示屏周圍佈置的多個微小電極,感知用戶是“輕點”還是“按壓”操作,從而在不同的界面有不同的相關操作反應。 在這方面蘋果最初就曾自豪的表示“Force Touch是Multi-Touch之後蘋果最意義非凡、令人叫絕的全新傳感功能。”
那麼,iPhone是否有必要添加 Force Touch呢?蘋果在今年發佈的新產品13英寸新視網膜 MacBook Pro 、12英寸MacBook和Apple Watch上,均配備了全新的壓敏感應技術Force Touch。蘋果一直善於將新技術和硬件設計思路覆蓋到整條產品線(比如Retina屏幕),所以不出意外的話,今年新iPhone提供Force Touch技術也是順理成章的事情。
再者,iPhone是蘋果的重要產品線,同時也是整個公司營業收入的主要來源,其對財政收入的重要性不言而喻,這一點在2014年最後一個季度尤為明顯,當時約7450萬部iPhone的破紀錄銷量,幫助蘋果實現了空前的180億美元的凈利潤。因此,在競爭激烈的智能手機市場,蘋果需要繼續推動iPhone極具吸引力的新技術,保持競爭優勢。
另外,作為蘋果最大的競爭對手,三星的最新發佈的Galaxy S6 Edge 金屬旗艦智能手機,首次在在智能手機上實現了雙曲面側屏技術,並認為曲面側屏能夠提供非同一般的操作體驗。三星層多次在公開場合以此諷刺蘋果,聲稱蘋果的iPhone 6跟上了大屏幕的節奏,卻沒有其他硬件創新。作為智能手機領域的標桿企業,蘋果應理所當然要做出適當的回,而Force Touch無疑是最有力的回擊。
新iPhone都有Force Touch?屏幕或Home鍵?
按照之前的傳聞,蘋果計劃讓iPhone 6s Plus獨享Force Touch功能,正如隻有iPhone 6 Plus配備了光學防抖技術。但最新的消息稱,開發代號分別為N71的4.7英寸iPhone 6S以及N66的5.5英寸iPhone 6S Plus,均在進行Force Touch的測試,這對不少不是那麼鐘情超大屏幕手機的機友而言絕對是好消息,也是蘋果追求的一致性和統一性的體現。
同時消息還準確的指出,蘋果可能會在電容觸控面板的背光源下內置Force Touch傳感器,在可能直接放置在表層玻璃的下方,但更傾向於前一種方案,減少與in-cell觸控板的互相幹擾。由於增加額外的組件,為了騰出更多空間蘋果會改用薄型柔性 FPC 材料和金屬遮蔽層。而且與Apple Watch不同的是,iPhone上的Force Touch不會直接檢測手指施加的壓力,而是監測用戶手指與屏幕的接觸面積,確定按壓的力量。
就上述情況來看,Force Touch技術出現在iPhone屏幕上的可能性非常高,畢竟全觸摸屏的交互會越來越多地出現在我們的設備中,Apple Watch手表也是集成到屏幕上。不過回過頭來看,全新的MacBook卻是集成到觸控板中,那麼iPhone上簡單到極致的交互準原則的Home鍵,也不是完全沒有可能。
此前有報道稱Home鍵設計顯得越來越不實用了,除了使用Touch ID之外,很多中國和澳大利亞的用戶更願意使用為殘障人士設計的AssistiveTouch“小圓點”,而且使用起來更得心應手。出於保護的原因雖然占大多數,但不少用戶認為,“小圓點”提供的功能比Home鍵更豐富。為了解決Home鍵使用率變低的窘態,蘋果需要不斷賦予它新的功能,所以不排除Force Touch同樣出現在Home鍵上的可能。
不過話說回來,究竟iPhone 6S和iPhone 6S Plus是否會有Force Touch還是個大大的未知數,考慮到歷代iPhone的“S”系列機型大多以完善和微升級為主,機身和外觀設計不會重新設計,因此鋒友真希望看到再一次改變世界的產品,很可能還要等到“iPhone 7”或下一代iPad上。至於老MacBook,蘋果未來或許會提供Force Touch的Magic Trackpad觸控板配件。
Force Touch有什麼好處
過去iPhone的觸控屏都是平面式,隻有X軸及Y軸,新iPhone引入了超靈敏的觸控技術Force Touch之後,相當於增加了一個Z軸的功能,類似於3D觸控效果,從技術層面上來將不僅是對傳統操作方式的一種非常重要的補充,而且必然可實現更多功能,帶來更多樣化的操作體驗。
首先,Force Touch的加入可能會讓iPhone上原本的長按功能會被取代,舉例來說,桌面上通過長按激活程序管理,播放器中快進後退的速度快慢,信息中的更多選項菜單,以及文本編輯下長按來標識文字或呼出剪貼板菜單的等常用的操作,未來都可能由Force Touch的按壓力度決定。另外,iPhone上Force Touch也會和Apple Watch上一樣,利用Taptic Engine觸覺引擎讓屏幕表面任何位置的按壓操作做出觸覺反饋。
與此同時,Apple Watch和MacBook上的Force Touch操作方式也會延伸到iPhone上來,比如地圖裡按壓力度可以控制地圖放大縮小的速率;文件管理中給文件重命名;信息中按下屏幕可以回復信息;查詢任何一個單詞的釋義;新增日歷項;在Safari中預覽鏈接;長按拖拽選項等等。
由於是iPhone, 可能還會出現一些不同於Apple Watch和MacBook的前面功能擴展。比方說,利用不同的按壓力度,可以改變iPhone iSight攝像頭的焦距;在查看圖片時,屏幕上按得越久圖片會放得越大;觀看影片時按住根據力度就能夠實現不同程度的快進功能;利用Force Touch來調節音量也是個不錯的功能。至於而一些新支持Force Touch的應用程序中的按鈕和選項,也許會因為Force Touch的加入而被隱藏起來。
那麼如果Home鍵上也集成Force Touch呢?
增強功能是肯定的事情,例如現有的雙擊Home鍵彈出多任務視圖,以及長按激活Siri的操作都將會被代替,通過相應相應力度的按壓就可以實現,同樣三次點擊Home鍵的操作也能代替;或許還能擴展遊戲的玩法,即便是現在很多iPhone遊戲基本全是手指操作,點擊Home鍵除了跳出主屏幕並沒有任何作用,如果加入了Force Touch或許可以代替一定的蓄力或者點射和掃射的操作,解決操控按鈕過多的問題。
當然,與最新款的MacBook的觸控板類似,Home鍵上的壓力觸摸將為應用程序提供非同一般的功能,如為地圖添加地點標記、控制媒體播放器、為日歷添加事件、快速查詞等。
鋒友評Force Touch:有好有壞,更多是期待
對於Apple Watch來說,由於它的屏幕很小,因此加入Force Touch壓感觸控功能十分有必要。而對於MacBook,Force Touch觸控板可能與此前觸控板沒有太大區別,但其內在提供的新操作方式,卻與以往任何觸控板都截然不同,過去單一、機械的點按操作,現在可以觸發更多功能。實際上,體驗過的Apple Watch和MacBook的鋒友,對Force Touch更有發言權。
體驗Apple Watch的鋒友不少表示贊賞,聲稱Force Touch響應速度非常快,隻要你用力又穩又準;更多情況是,你會感覺這塊屏幕是個有真實彈性的玻璃,真實的物體被按壓下凹都有個過程,蘋果公司很好的模擬還原了這個過程:當按壓的時候,整個屏幕界面用動畫呈現出被按壓後凹陷的圖像,你越壓下去,界面越凹陷,直到出現菜單,同時Taptic Engine給你一個觸覺反饋,真心不錯。
這部分鋒友對於iPhone加入Force Touch的期待值非常高:
“ForceTouch讓人很容易迷上,以至於覺得這才是未來啊!沒有ForceTouch的iPhone真心遜色不少。”
“現在用手機的時候,很多時候都會不由自主的用力按,想呼出菜單。講真習慣以後這個功能非常不錯,特別是像Plus這樣的大屏幕,用力按一個位置以後可以將菜單顯示在用力按的位置附近,這樣似乎也是一種單手操作解決方案。”
然而,認為Force Touch不理想或不完善的鋒友也不在少數。有鋒友認為,“Force Touch總是讓我回想起電阻屏,隻不過是終極優化版”;也有鋒友表示Force Touch不夠成熟,按壓力度不好掌握,按重按輕錯誤不斷讓人頭痛,“我的Force Touch功能有時候很難呼出來,比方刪除所有通知,或者是點擊地圖會出現搜索等等的功能,使勁按啊(盡量擴大手指頭的接觸面積,而非真正的用力)。”
甚至有鋒友表示,蘋果的 Force Touch 技術硬件上品控還有缺陷。“中午剛剛收到Apple Watch,結果是一塊壞表,Force Touch是壞掉的,功能缺失,硬件BUG,用力按的功能全部無效,隻能退換貨。 ”
對於MacBook,為了給Force Touch讓路,蘋果在新MacBook上把長期使用的三指手勢默認取消,變成了單指二級點按,雖然可設置回三指操作,但讓很多鋒友非常不習慣,而且二級按壓的時候阻力不調整阻力真不適應每個人。也有鋒友反饋稱,點按手感並沒有那麼舒心,力度掌握不好會按出一些意想不到的功能。還有鋒友認為,一直認為Mac的觸控板精髓就是無需再向Windows那樣總是“點按點按”,但是他們才知道他們想錯了。
MacBook 用戶表示Force Touch在觸控板上的BUG也不少,比如最初與第三方瀏覽器兼容不太好,輕點無法打開網絡標簽,還造成了假死。這些鋒友的反饋表明,Force Touch 的確能夠改變操作方式,並非常容易形成習慣性依賴。無奈,第一代Force Touch技術終究還無法做到十分完美。
總之,任何事物總是需要不斷完善,蘋果的思維一直都是“提前給予連用戶自己都不知道是否有需求的東西”不是嗎?無論Force Touch是否是一項不可或缺的功能,以及是否會縮短續航,該特性都能讓iPhone在競爭中脫穎而出,也許更多的功能一時間未必能全部實現,但隨著時間推移,基於 Force Touch 的功能會越來越多,而且變得越來完善。
引用很多鋒友的話來說,Force Touch更像是一種前所未有的Geek的技術,對於日常使用,它確實沒有絕對的必要性,隻能算是一種現有技術的升華和完善。雖然目前還是有不少遺憾和缺陷,但是換個角度想想,下一次的Force Touch的升級不就更加令人期待了嗎?
當然,第三方應用程序的同步跟進速度並不會那麼快,缺少更多應用的支持,用戶體驗上可能短期內無法出現顯著的提升。不過,根據一些傳聞,蘋果已就Force Touch技術與一些開發商展開合作,將該技術融入應用程序中,也就是說蘋果公佈該技術的同時,將會有一波主流新應用最早提供支持。
小結:Force Touch讓蘋果再次引領創新
縱觀整個手機行業,無論是國際一線品牌還是國產手機廠商,今年上半年均陷入了一個創新的瓶頸期,索尼Xperia Z4和HTC One M9兩大旗艦的亮相令粉絲感到失望,認為硬件創新上隻是遵循行業的新標準來走,並沒有任何改變手機行業的新亮點。雖然保持了陳舊的設計,規格上也做出了相當大的妥協,整體上與三星新旗艦的“曲面屏”改變形成非常鮮明的對比。
對於國產廠商,雖然也有一些微創新,比如雙攝像頭、閃充技術和Hi-Fi等,但是仍然把重點放在“低廉定價+低毛利”說服用戶盡快換機的基礎上,並希望通過“新機上市+多機型+饑渴營銷”戰略能夠起到刺激出貨量的作用。
與此同時,除了創新的瓶頸外,市場正趨於飽和,幾乎每個人都擁有一款手機。Gartner 的數據顯示,Android 國內份額同比下降了高達 4%,歷史出現如此之大的降幅還是首次。IDC 近日發佈的預測同樣預計,Android智能手機的整體銷量已經開始放緩,而且還將持續下去,用戶對手機更新換代的周期,遠比設備制造商更新手機的周期更長。換句話說,在各種策略都玩過一遍之後,最終打開市場的還是創新。
究竟什麼是創新呢?其實道理很簡單,如果這個前所未有的硬件水準,能夠在接下幾年時間裡引領整個手機行業,並跟風這個提前到來的標準執行,那麼某種程度上就是真正的創新。也就是說,如果蘋果在iPhone 6S和iPhone 6S Plus當中加入Force Touch並提供更吸引人的功能,很可能該創新將成為Multi-Touch多點觸控和Touch ID指紋識別之後,再度引起效仿風潮的創新。
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回覆一下,謝謝分享

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幫你項項吧  

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好看的程度,心照不宣

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我等你喲

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發表於 2015-6-6 07:05:27 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊

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發表於 2015-6-6 14:36:47 |只看該作者
這篇帖子,我還是第一次在這看到

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發表於 2015-6-6 20:12:52 |只看該作者
這論壇不錯,我會跟我好友分享
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