答:這同樣是個好問題,對我們不是這麼困難,其實這和我們如何思考《爐石戰記》不謀而合。我們開發團隊都是《魔獸世界》老玩家,像遊戲總監 Eric Dodds 他十年前就參與設計《魔獸世界》,另一位資深遊戲設計師 Ben Brode 目前是《魔獸世界》擁有寵物數目第三名。我們知道《魔獸世界》是以比較嚴謹正規冒險故事來呈現,《爐石戰記》則帶來不同感受,用不同的方式來呈現
《魔獸》系列的面向,我們讓角色變得比較親切、可以說是用討喜的方式來呈現,讓玩家碰到同樣角色時會知道這是我熟悉的角色,即使是新玩家看到這角色很親切、很容易上手。