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《使命召喚:尖峰戰事》始於2054年 [複製鏈接]

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發表於 2014-5-3 08:57:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
GameInformer雜志透露說,Sledgehammer Games工作室獨立擔綱的首部CoD作品《Call of Duty:Advanced Warfare》將年代背景設定在2054年。

是年全球狼煙頓起,玩家扮演鐵人·強納森(Jonathan Irons,凱文·斯派西飾)手下的尖峰戰士,隸屬於強納森所締造並擁有的全球最大安全承包商(PMC)阿特拉斯公司(Atlas Corporation)。

既然都是2054年瞭,玩家身著外骨骼一跳三丈遠也稀松平常瞭,就是這槍略顯原始:

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Sledgehammer由EA叛將Michael Condrey及Glen Schofield共同創立,兩人曾為EA創作過《Dead Space》。投奔Activision之後先從小弟做起,邊學邊幹與Infinity Ward共同完成《使命召喚:現代戰爭3》。現終於出人頭地獨當一面,歡欣鼓舞之情溢於言表:

"實乃人生良機,震撼性時刻。我倆打一開始就是CoD粉,遊戲的每個細節都無比重要。我們要潛心專研,吹毛求疵,潤色每個細節以求完美及平衡,絕不心存僥幸。CoD對大家來說等於年貨意義重大,這激勵我們要拿出一部有著全新面貌的次世代作品。"

《使命召喚:尖峰戰事》定於11月4號與PC、PS3、PS4、Xbox 360,及Xbox One玩家見面,暫未確認Wii U平臺。該作進一步細節會刊登在《GameInformer》雜志六月號上。

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另外,Epic副總Mark Rein暗示公司可能要利用新的"虛幻4引擎(UE4)"開發與"虛幻競技場(Unreal Tournament)"有關的東西,但沒說它是一個技術演示還是一部完整的遊戲:

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Epic的Paul Meegan則表示Epic將與UE4開發社群一道成就UT的未來,但沒說平臺:

ks5gzs1eiwp22.jpg



所以,UT鐵桿在拍手歡慶前要小心UE4技術演示和移動平臺UT這兩個陷阱。答案將於下周二揭曉。
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發表於 2014-5-3 12:36:18 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2014-5-3 12:52:33 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2014-5-3 13:09:11 |只看該作者
太棒了!

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發表於 2014-5-3 13:47:09 |只看該作者
天天到尼伊達報到,看帖篇篇回

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發表於 2014-5-3 14:01:38 |只看該作者
幫你回覆一下

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發表於 2014-5-3 14:32:23 |只看該作者
沒人理我。。

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發表於 2014-5-3 15:15:02 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2014-5-3 15:17:04 |只看該作者
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發表於 2014-5-3 16:18:02 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去
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