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遊戲業界趨勢 • 北美市場傾向購買 Digital 版本 [複製鏈接]

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發表於 2014-1-22 17:05:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
作為機迷的你,平時究竟是買 Digital version 還是買實體版?貌似亞洲地區實體版依然佔大多數,不過北美版卻是 Digital 版領先!


據統計 2013 年北美地區的遊戲市場,Digital version(數碼版)遊戲(包括付費DLC)的收益達到 117 億美元,這比去年的 105 億增長了 11 %。


手機平台的遊戲營業額增長了 30 億美元,增幅達到 28 %。當中以(課金類)免費遊戲的增長尤其顯著,比去年 28 億美元的銷售額增長了 45 %。比較下,要付費遊戲的營業額減少了 19 %。但曾盛極一時的社交遊戲收入則減少了 18 億美元,降幅達到了 21 %,這也許顯示著遊戲界的改朝換代。



而傳統的 PC 以及家用機遊戲的 DLC 收入相比去年增長了 13 % 達到 28 億美元。所以現在越來越多的遊戲開始引入付費 DLC 的內容,以低價作招徠,再吸引玩家付費。


然而實體版的遊戲銷售情況卻不如理想,整體都呈現下降的趨勢,預期遊戲業界正在逐漸轉向 Digital version 的新年代。
source from: vg247
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No.1回覆者
發表於 2014-1-22 18:21:17 |只看該作者
好帖子,要頂!

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發表於 2014-1-22 18:22:54 |只看該作者
估計你是沒見識過~` 呵呵  

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發表於 2014-1-22 18:24:40 |只看該作者
好文章,和大家一起分享

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發表於 2014-1-22 18:35:57 |只看該作者
回復一下

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發表於 2014-1-22 18:44:06 |只看該作者
我該不會是最後一個頂的吧

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發表於 2014-1-22 18:54:41 |只看該作者
哈哈,頂你了哦.

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發表於 2014-1-22 19:07:39 |只看該作者
有些帖子,真的不錯

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發表於 2014-1-22 19:12:07 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2014-1-22 19:23:22 |只看該作者
我之所以能一直看,是因為我都常回覆
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