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EA:制作AAA級主機遊戲的工作室減少瞭80% [複製鏈接]

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發表於 2013-7-5 10:21:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
全球最具規模的遊戲發行商EA公司近日語出驚人,表示目前正在從事當代遊戲主機平臺AAA級遊戲作品制作的工作室數量已經下降瞭近80%,而發出此聲音的正是該公司首席創意總監Richard Hilleman。

Richard Hilleman在一份由DICE(歐洲)發佈的白皮書中提到,8年前全球約有125家工作室在為遊戲機平臺打造AAA級遊戲作品,而目前這一類型工作室的數量已經銳減至25至30家。

Richard Hilleman指出,雖然工作室的數量出現瞭大幅度的降低,但實際的開發者數量並未減少很多,因為統計數字顯示隨著一部分工作室的消失,現有僅存的AAA級遊戲工作室的開發團隊規模都呈現出逐步增長趨勢,有的達到瞭之前的4倍。

但不可否認的是,在PS3和Xbox 360時期的AAA級遊戲作品數量確實較前代平臺有所減少,而造成這一現狀的原因恐怕有兩點構成,首先是當代遊戲機作品的開發難度有所增加,遊戲的開發周期變得更長,另一方面,工作室的減少對遊戲創意的發揮造成瞭負面影響,之前百花齊放的景象正在消失。

對於未來,Richard Hilleman展望認為,隨著PS4和Xbox One投放市場,遊戲開發商也將徹底完成由標清向高清的轉化,屆時遊戲開發成本勢必會上升,但總體來說下一代遊戲機仍會保持穩定向前的發展。

順帶提一下,EA目前已經為迎接新一代遊戲機的到來而做足瞭準備,其中《戰地4》、《極品飛車:宿敵》以及《FIFA 14》這一眾已經確認的遊戲大作自不必說,此外還有包括《龍騰世紀》、《質量效應》以及最新復出的《NBA Live 14》等同樣令人期待的遊戲即將登場。

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發表於 2013-7-5 11:05:51 |只看該作者
沒看過這麼好的帖子!

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發表於 2013-7-5 11:10:57 |只看該作者
你還想說什麼啊....

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發表於 2013-7-5 11:15:18 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2013-7-5 11:31:46 |只看該作者
看完了這麼強的文章,我想說點什麼,但是又不知道說什麼好,想來想去只想

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發表於 2013-7-5 11:34:00 |只看該作者
原來是這樣

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發表於 2013-7-5 11:45:05 |只看該作者
尼伊達看起來是個不錯的站喔

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發表於 2013-7-5 11:51:03 |只看該作者
辛苦的上班,快樂的回帖

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發表於 2013-7-5 11:57:00 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2013-7-5 13:10:47 |只看該作者
先看看怎麼樣!
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