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微軟:對比PS4/Xbox One硬件規格毫無意義 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-6-29 08:44:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
PS4、Xbox One競相登場,難免會被人拿來反復對比,不過微軟Xbox產品規劃主管Albert Penello認為,規格參數並不是遊戲主機的全部,對比它們並沒有什麼實際意義。

他說:“問題是,索尼決定放出一大堆數據,但在某種程度上這是毫無意義的,因為現在不是二十世紀九十年代瞭,不是16位對32位。

他還認為,PS4使用瞭很多現成的東西,不像自家是全新設計的:“事實上,他們經常談論對現成部分多麼驕傲。我們的人則會說,我們雕琢瞭主機裡的每一個零部件,一切都是為瞭最佳性能而京精心調教的。”

不是黑微軟,但如果沒記錯的話,一般都是落後的才會說什麼參數不重要,況且微軟在這方面也不是完全不在乎,最近就宣稱其32MB eSRAM嵌入式內存的峰值帶寬最高為192GB/s,大大高於此前公佈的102GB/s,縮小瞭和PS4 8GB GDDR5之間的差距。

Xbox One將在今年11月上市,PS4則安排在模糊的年底購物季。

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No.1回覆者
發表於 2013-6-29 12:09:59 |只看該作者
沒看過這麼好的帖子!

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發表於 2013-6-29 12:14:32 |只看該作者
謝謝分享

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跟尾3
發表於 2013-6-29 12:16:15 |只看該作者
希望可以用些時間了~`

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發表於 2013-6-29 12:27:34 |只看該作者
分享一切美好的事物是樓主的責任,回覆是每一位會員的義務

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發表於 2013-6-29 12:35:36 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2013-6-29 12:48:56 |只看該作者
我的媽呀,愛死你了

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發表於 2013-6-29 12:50:48 |只看該作者
我分享一下囉

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發表於 2013-6-29 13:05:55 |只看該作者
終於看完了~~~

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發表於 2013-6-29 13:11:17 |只看該作者
真是有你的!
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