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樂視超級電視的產業生態斷層之困 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-27 06:36:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
  5月7日,記者參加瞭樂視TV在北京萬事達中心M空間舉行的主題為“顛覆是”的超級電視發佈會。從去年9月樂視TV宣佈進軍電視機行業,到後來宣佈顛覆性的產品需要有世界級的品質,與富士康、高通、夏普等供應商合作,再到現在首款成型產品問世,樂視TV的創業佈局可謂頗費心思。但佈局之後更為重要的是創新發展,超級電視本身就是一種創新,不過除瞭產品創新,更重要的是應用創新和服務創新,滿足用戶需求,為用戶帶去優質體驗,這樣才能贏得市場。除瞭創新,產業生態環境也是每個企業發展必須面對和適應的。智能電視是未來一段時期的趨勢和狀態,但當前中國的產業環境下,智能電視難以發展起來,政策是最大壁壘,產業鏈卡在瞭內容這一環。超級電視同樣面臨生態之困,註定命途多舛、前景難測,其佈局意義大於變現意義。盡快破局智能電視業迫在眉睫。

  “超級電視”能否超級?

  樂視TV用“超級電視”來命名其首款智能電視,超級電視性價比極高,此次樂視TV共發佈瞭兩款產品:旗艦型產品X60和普及型產品S40。硬件上,X60采用60英寸的大屏設計,配備夏普的X超晶面板、高通的驍龍S4 Prime四核處理器、魔音音響、杜比音效、三合一主板、無縫全鋁機身等,由富士康代工,在工業設計與工業制造上處於前沿,而6999元的親民價格更是讓其在當下智能電視市場上難逢敵手。對用戶而言,現在家庭電視機正在經歷新一輪的更新潮,平板電視開始替代傳統大機身電視進入千家萬戶,樂視超級電視的高性價比使大屏幕智能電視能更快地得以普及。即便超級電視的互聯網功能不能使用,消費者依然會有購買的動力,當作普通電視機用也毫不遜色。而樂視除瞭獲得電視機硬件收入外,還可以培養用戶的使用習慣,逐步培育市場。

  樂視在營銷上采用“CP2C”模式(眾籌營銷),隻在樂視商城直銷,樂視雖然砍掉瞭營銷成本、渠道成本和不合理的品牌溢價,拉低瞭價格,但低價的另一面是推廣不足,品牌的知名度和美譽度不夠,也會影響銷量。

  樂視在超級電視上提供內容應用面臨巨大的政策風險。超級電視低價的前提預設是以內容和應用收費來補償,一旦超級電視帶動網絡視頻變現的功能暫時無法發揮,基本上營收隻能靠電視機硬件收入,不確定性很大,存在一定的風險,在庫存、運輸等環節上稍有閃失便會虧損。

  樂視面對的問題不止政策風險,即便樂視可以在超級電視上提供互聯網視頻內容,用戶是否願意為此買單尚存疑問。樂視公佈的新版樂視網TV版的包年價為490元,用戶可以觀看樂視自稱行業最全的影視劇版權庫,9萬集電視劇、5000多部電影等。不過,多、全不等於新,不等於用戶就需要,其實很多影視劇都播放過,時差滯後,且在PC端可以免費觀看,有多少用戶願意為此付費還未可知。現在電視的受眾主要是不懂互聯網、不會用也不想用互聯網的人群,他們習慣於傳統的觀看方式;而眾多網民疏離於電視,習慣在線觀看免費視頻內容,智能電視恐怕對他們沒有多大吸引力。但是遊戲,尤其是體感遊戲等或是智能電視可以一展所長之處。

  電視業的互聯網基因

  超級電視成為首款互聯網公司的自主品牌電視,樂視TV稱要用互聯網模式重新定義電視。其實,未來客廳裡的那個硬件終端已經不是經典意義上的電視瞭,而是全網接入互通、全功能應用服務的出口和入口。電視業確實需要互聯網的基因,但單純的互聯網改變不瞭電視,正如網絡電視一樣,互聯網電視遇到瞭同樣的困境,被廣電排異。其實,中國智能電視產業的癥結不在機頂盒和電視機,而在各產業鏈主體間的利益紛爭,硬件隻是結果。智能電視業需要的互聯網基因不是互聯網公司造出的硬件,而是互聯網的核心精神和優勢的註入,如視頻的點播、錄播、互動社交、超越時空的便捷、雲端存儲和計算、大數據提升體驗等,造機頂盒和電視機的事留給傳統硬件制造商去做就可以瞭。但這是理想狀態,由於經濟人理性的驅使,現在各方不是合作,而是各自為政,制造硬件的初衷便是掌控入口、截留收入,其實是沒有產業互利合作的意識。

  硬件不具備唯一性、排他性和天然壟斷性,而操作系統卻有。硬件隻會越來越多樣化,滿足人們多場景的應用需求和喜新厭舊的自然心理,但操作系統卻會經過層層篩選過濾,最終形成少數幾個體驗好、使用廣的系統壟斷的局面。看看微軟的操作系統與戴爾電腦就明白瞭,現在谷歌的安卓系統將帶領其成為未來10年的互聯網霸主。操作系統是互聯網的獨特優勢,未來互聯網企業欲占領家庭智能電視高地,操作系統才是必爭之地。一旦用戶的使用習慣被培養固化,安裝瞭用戶們習慣操作系統的智能電視必占優勢。當下智能電視的操作系統還未大規模定格,但許多智能電視目前都在使用安卓系統。這次超級電視搭載的是樂視自主研發的、專為智能電視打造的LeTv UI操作系統,不過樂視似乎對這種底層生態的重視相對不足,其實它比硬件更重要。

  智能電視破局之道

  智能電視是三網融合的應用,困局正是三網融合的困難。產業生態在廣電內容一塊斷瞭層,智能電視推進步履維艱。超級電視的內容將接入央視播控平臺,以確保廣電對其可管可控。廣電並非單純的信息傳播,還涉及意識形態,放開廣電的視頻集成播控權還暫無可能。

  智能電視或許是個偽命題,電視根本無需智能化、可上網,電視應被徹底淘汰。隨著移動互聯網的興起,小微型的移動智能終端日漸風行,成為主要入口。這導致PC地位的下滑,而家庭環境、客廳場景可能是PC咸魚翻身的機會。PC應該電視化,進入客廳。傳統PC應被重塑為可播放廣播節目,這符合人們的使用習慣,也符合事物發展的一般順序和規律。新事物在舊事物基礎上產生,對舊事物揚棄,代表趨勢和先進生產力,PC無疑比電視更先進,因此應使PC除瞭擁有現行的功能外,還涵蓋電視的功能。電視互聯網化是在爭取不習慣網絡的人群,難度大;而PC電視化,爭取網民回歸客廳則較為容易,這點可能會有所突破。日後PC可采用一體機形態,植入廣電模塊,能直接廣電的同軸電纜,可以播放數字電視。PC廠商應成為智能電視機的主導者,煥發第二春。

  以上是從市場角度突破,最難的是政策的突圍與利益的調和。初期,廣電部門和互聯網企業或可同時接入同一終端,為用戶提供互補的差異化服務,先互不涉及對方的優勢業務。雖從產業層面看,這樣的設計並非真正的三網融合,但從用戶端的體驗看,用戶通過一個入口就能享受全網服務。通過用戶體驗自下而上地倒逼三網融合或是一條可行路徑。但問題的最終解決隻能靠國家出面,整合監管部門和相關行業,或撤或並或新設立。應該放棄監管部門和國企的眼前局部小利,為長遠全局大利讓路。監管部門人員由人民選舉產生,為人民服務,對人民負責,沒有自己的私利;而國企是全民所有制企業,人民有決定權,為瞭人民的長遠利益,應當也必須做出讓步。
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發表於 2013-5-27 11:12:31 |只看該作者
看了你的帖,讓我有一種說不出的感覺

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發表於 2013-5-27 11:14:44 |只看該作者
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發表於 2013-5-27 11:45:05 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  

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發表於 2013-5-27 11:48:13 |只看該作者
經過你的指點 我還是沒找到在哪 ~~~

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發表於 2013-5-27 11:49:12 |只看該作者
哈哈 瞧你說的~~~  

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發表於 2013-5-27 11:50:13 |只看該作者
好文章,和大家一起分享

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發表於 2013-5-27 14:05:53 |只看該作者
既然來了,就留個腳印

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發表於 2013-5-27 15:54:35 |只看該作者
這帖沒看過,來看看

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發表於 2013-5-27 17:57:50 |只看該作者
就為賺分嘛
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