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傳Respawn大作由Xbox獨占 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-30 05:26:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
Kotaku的線人稱,CoD締造者Jason West及Vince Zampella被趕出Infinity Ward後創立的Respawn工作室正為微軟Xbox平臺開發一款應用時刻在線體制的未來風格多人射擊遊戲。

遊戲設計瞭兩個陣營,玩家可扮演步兵或操控巨型機甲進行對決。與常見的機甲類遊戲不太一樣的是,本作中的巨型外骨骼戰鬥機甲(代號"泰坦")行動敏捷。為達成平衡,泰坦方人數通常少於步兵方;且步兵方擁有足以反制機甲的火力配備。

消息人士稱該作可能由微軟的Xbox平臺獨占,包括Xbox 360及下一代Xbox主機。該傳言非常契合當前態勢:

1、EA一直試圖與Activision在最熱門的射擊遊戲領域展開競爭。在MoH及BF兩役皆未如願的情況下又投入瞭自己一手豢養的Respawn並甘願成為微軟後宮的意向更為強烈(Activision在遞交給法庭的文件中指稱Infinity Ward的土崩瓦解及兩位創始人出走與EA的教唆及挖角有莫大的關系)。

2、從商業角度考慮,Respawn的處女作能否成功還是一個未知數,將一部分風險轉嫁給平臺方看起來是一樁不錯的買賣(微軟需為獨占付出代價,可以是開發費用,也可以是市場推廣,或者兩者兼而有之)。

3、若能拉動Activision的CoD系列成為獨占當然更好,但這出場費恐怕現在沒人付得起,退而求其次的Respawn"泰坦"看起來更具性價比。倘若外圍突然成瞭明星,你可以跟別人劃胖說老子早就睡過她。

之前一直有戰地玩家呼籲新的戰地作品應當考慮一下科幻題材,就像《戰地2142》那樣,但《戰地4》依然堅持當代路線。現在大家明白這是為瞭與Respawn的"泰坦"科幻題材拉開間隔,免得互搶風頭。

Activision領養的Bungie也在開發一款強調在線互動元素的科幻射擊遊戲《Destiny》,據說首發平臺要優先考慮微軟。但因為Activision的強勢地位以及Bungie的明星身價,再加上《Destiny》一心想往網遊賺錢的路子上靠但又矢口否認的矛盾做法,任何一位對其產生想法的平臺方都要撓撓腦袋三思而後行。

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發表於 2013-4-30 10:03:45 |只看該作者
估計你是沒見識過~` 呵呵  

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發表於 2013-4-30 10:05:02 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2013-4-30 10:09:53 |只看該作者
樓主,支持!

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發表於 2013-4-30 10:09:57 |只看該作者
都是那麼過來的

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發表於 2013-4-30 10:13:35 |只看該作者
佩服佩服啊.

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發表於 2013-4-30 10:26:02 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  

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發表於 2013-4-30 10:27:26 |只看該作者
誰都不容易啊 ~~

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發表於 2013-4-30 10:30:00 |只看該作者
快站沙發,不知道有沒有成功

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發表於 2013-4-30 10:34:21 |只看該作者
不知道說些什麼
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