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超逼真!NVIDIA PhyX最新水動態演示 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-27 10:42:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
隨著硬件和軟件技術的不斷發展,如今的視頻遊戲已經在畫面表現方面取得瞭長足的進步,但是美中不足的是,大部分遊戲雖然擁有逼真的光照、場景以及人物形象,但對於“水”的動態表現卻始終不能給人一種滿意的效果。不過這種情況今後有望在NVIDIA PhyX技術的幫助下得到改變。

近日,一個由名為Miles Macklin率領的國外圖形技術團隊在SIGGRAPH 2013大會上展示瞭他們的最新力作——基於位置的流體技術(Position Based Fluids)

該技術的核心依舊憑借的是NIVIDIA PhyX,技術團隊將“水”分解為成千上萬個小球,並使用光滑粒子流體動力學(SPH)原理對每個小球的碰撞、濺射以及運動位置進行實時運算,所有的位置運算結果合並後將展現出“水”的真實動態效果。其中包括“水”的流動、反彈以及碰撞所產生的泡沫和霧氣。

據悉,SIGGRAPH電腦圖像和互動技術展覽及會議是由國際圖形圖像協會(ACM SIGGRAPH)舉辦的世界上影響最廣、規模最大,同時也是最權威的一個集科學、藝術、商業於一身的CG及互動技術展覽及會議。

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4NzE3Njcy/v.swf
NVIDIA PhyX最新水動態演示(一)視頻源地址



http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4NzM1OTgw/v.swf
NVIDIA PhyX最新水動態演示(二)視頻源地址



NVIDIA PhyX最新水動態演示視頻截圖:

e5sme2sjqnq08.jpg

m0nlwukxfak08.jpg

r2lq1pc2mkm09.jpg

uz34vt52srm09.jpg

jrda1jnqyxh09.jpg


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發表於 2013-4-27 11:57:05 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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發表於 2013-4-27 12:20:49 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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跟尾3
發表於 2013-4-27 12:33:10 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-4-27 12:38:46 |只看該作者
拿把椅子看表演

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發表於 2013-4-27 12:41:25 |只看該作者
就為賺分嘛

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發表於 2013-4-27 12:46:36 |只看該作者
呵呵,等著就等著...

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發表於 2013-4-27 12:50:45 |只看該作者
每天都要來尼伊達論壇逛一逛

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發表於 2013-4-27 13:02:19 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2013-4-27 13:16:48 |只看該作者
我之所以能一直看,是因為我都常回覆
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