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成本太高 PS4/Xbox 720遊戲畫質難再提升 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-2-25 16:20:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
PlayStation Meeting 2013發佈會上所展示PS4強大的圖形渲染性能令人垂涎,玩家們都期盼著能夠在下一代遊戲機上體驗到更加證實的遊戲世界,不過現在有業內人士證實圖讓玩家打消這種念頭。

《質量效應》系列遊戲制作方BioWare的代表近日在接受英國Xbox官方雜志采訪時表示,現在的遊戲畫面已經達到開發商的承受極限,所以即使PS4和Xbox 720擁有足夠強大的性能,但這些平臺上的遊戲作品將不會在遊戲畫面上做出更大幅度的改進。

BioWare動畫特效總監Neil Thompson認為,縱然PS4和Xbox 720或將擁有10倍於現役主機的硬件性能,但可惜的是這並不能幫助玩家們獲得天翻地覆的遊戲畫面革新。

因為在Neil Thompson看來,過度追求遊戲畫面將大幅增加開發商的資金負擔,開發團隊的研發經費將上升至無法承受的地步,如果未來的某款遊戲能夠充分利用新一代主機的性能,那麼這部遊戲作品必須要在發佈前就擁有20萬至30萬份拷貝的銷量。

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發表於 2013-2-25 16:55:53 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2013-2-25 17:03:51 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2013-2-25 17:06:20 |只看該作者
來幾句吧

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發表於 2013-2-25 17:11:49 |只看該作者
好帖子,要頂!

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發表於 2013-2-25 17:12:13 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2013-2-25 17:15:04 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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發表於 2013-2-25 17:37:08 |只看該作者
不錯啊,沒看過這麼好看的

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發表於 2013-2-25 17:38:44 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!

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發表於 2013-2-25 17:52:56 |只看該作者
哈哈,這麼多的人都回了,我敢不回嗎?趕快回一個,很好的,我喜歡  
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