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《獨孤求敗》全新力推飛迂截之術 三招巧妙制霸戰場 [複製鏈接]

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發表於 2013-1-11 11:26:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
《獨孤求敗》首次提出“戰不止,鬥不休”概念,將激烈的戰鬥場面完美融合在武俠文化之中。至此戰場不再是歷史題材網遊的專利,在武俠的世界中,也可以時刻體驗浴血奮戰。顛覆性的操作體驗,全角度連招打鬥,101種模式擊殺都給予武俠遊戲全新生命力。
【飛:飛沙走石 三段輕功腳下生風】
既然是武俠網遊,那豈能少得瞭輕功的發揮。《獨孤求敗》遊戲擁有一套獨特的輕功系統,借助高端引擎的粒子成像加速技術,將武俠中最神秘的輕功絕學完整展現在玩家面前。玩家通過修煉輕功心法,最終實現三連跳躍、騰空飛躍的精彩動作。角色凌空躍起的矯健身影,在空中輕輕劃出的漂亮弧線都已成為玩玩家心目中最絕美的畫面。時時給我們視覺上的震撼力。研發團隊為瞭能完美表現出武俠人物輕靈躍起的瞬間飄逸感,經過真人反復測試,看似簡單起跳動作,共牽動角色腿部14個肌肉群點,由肌肉收縮牽引骨骼而產生關節的運動,從而模擬出最自然的跳躍動作。起跳-飛升-落地一氣呵成,毫不見半點動作僵硬。
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身輕如燕,九重輕功駕馭海陸空
【迂:迂回曲折 周旋戰術出奇制勝】
想要在《獨孤求敗》的各種戰場中獲得決定性的勝利,那就必須掌握獨一無二的戰鬥技巧。熟知遊戲的玩家都知道,橫沖直撞、猛打猛追在《獨孤求敗》的戰場中是完全行不通的。緊靠裝備的強大,團隊的後援是很難贏得最後勝利的,考驗玩家的操作性才是關鍵。能攻能守,掌握最佳時機,利用門派的不同控技與對手展開迂回周旋,等待佳機尋找理想切入點,給對手致命連擊。而守方也必須時刻註意對方放置下的陷阱,或是各種空城計、苦肉計的運用,稍不留神就會跌入對手佈下的天羅地網。所以戰場時常都會陷入艱苦漫長的拉鋸戰,最有毅力與耐力的玩家才能成為最後的大贏家。
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拉鋸戰比的是控技的靈活運用
【截:圍追堵截 利用地形攻其不備】
在《獨孤求敗》遊戲中的各場不同的戰役中,不少玩家已能結合戰場地形的不同,摸索不同戰場的特殊打法。能利用戰場中的死角、丘陵、矮坡對敵方發動攻其不備的攻擊也是《獨孤求敗》遊戲中的熱門玩法,當己方的實力、功力、人數都不敵對方陣營時,硬拼往往將會毫無勝算可言。想要獲得勝利就必須依靠一些巧妙戰術瞭,首先個不敵團的戰術就是戰場中的常見戰術,在人數居少的情況下,抱團一起進攻,對敵方采取各個擊破,攻擊敵方落單隊友,雖不是正大光明的方法,但確實屢見奇效,往往能重重打擊敵方氣勢,己方則越戰越勇。其次前邊所提到的利用地形的優勢也是常見戰術之一,此類戰術常用於半路偷襲,或是被敵方角色追趕之時使用,而與敵方一對一狹路相逢時,也可根據當時地形的不同,采取相應應戰方式。
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利用不同戰場的地形優勢制定戰術
以上介紹的三種戰術,玩家不僅可分開體驗到其魅力所在,更可在戰場實際操作中將三者融會貫通起來,配合連招套路,有序地進攻格擋、兼攻兼防。相信在不斷地實踐操作中,定能體會到戰鬥帶來的震撼爆發力,同時勝利女神也會頻頻向自己招手。
戰不休!鬥不止!金翎獎最佳原創網遊,全球公測震撼來襲!
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發表於 2013-1-11 12:12:02 |只看該作者
好文章,和大家一起分享

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發表於 2013-1-11 12:13:07 |只看該作者
回復一下

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發表於 2013-1-11 12:23:34 |只看該作者
支持你一下下。。

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發表於 2013-1-11 12:38:28 |只看該作者
有空一起交流一下  

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發表於 2013-1-11 13:09:12 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦

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發表於 2013-1-11 13:42:04 |只看該作者
是樓主原創嗎

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發表於 2013-1-11 13:56:09 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你

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發表於 2013-1-12 03:44:33 |只看該作者
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發表於 2013-1-12 05:35:24 |只看該作者
哈哈 我支持你
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