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《無盡英雄》首創多英雄競技MMORPG 完爆某擼某三國 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-12-18 13:01:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
2012年末歲關,人們談論最多的莫非是否能見到22日升起的太陽,但玩笑終究會是個玩笑。瑪雅人盤算再準,也很難料到多英雄競技網遊會火爆整個2012。隨著時代的潮流,“倒塔”類的遊戲紛湧而出,某擼,某三國都已風靡當下,但正如一個個“塔”,下一個倒下的會不會是它?
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當隨著觀念、環境或是口味的變化越來越快,單一模式的遊戲是否能成為永恒的主題?事實勝於雄辯,玩家的口味不同、體驗的環境和基礎大相徑庭,當同類型遊戲充斥市場越多,或許也加快淘汰的步伐。這時,正需要一款針對不同喜好、不同體驗需求的力作,而全球首款多英雄對戰的MMORPG——《無盡英雄》的登場,將改變你的選擇!
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從10年前說起,MMORPG當道
網吧,是我們80後認識網絡、認識遊戲的最初的場所。那時候,去網吧得躲著父母和老師,戰戰兢兢地讓我們度過少年時代。還記得你當年玩過的網遊嗎?傳奇、石器還是RO?到後來《魔獸世界》一統天下,無不都是經典的MMORPG。而現在放眼網遊市場,最熱的竟已不是當年癡迷的RPG,各種競技網遊稱霸天下,當你隨波逐流時,是否會懷念起,那些年,我們一起玩的MMORPG?
觀念轉變,即時按需增強
時代畢竟是瞬息萬變的,強弩之末必將灰飛煙滅。再懷舊的誰,也經不起社會的現實,而現實就是生活節奏越變越快、娛樂項目花樣繁多、而身體亞健康也很難支撐你熬夜通宵。這時,我們從體驗網遊虛擬生活,變成瞭追求“即時按需服務”,因為或許你隻有午間休息和睡覺前的閑雜時間來接觸遊戲。而為瞭迎合日趨明朗的“即時需求”,越來越多的英雄對戰競技網遊充斥市場,每個人都能成為英雄,每個人都能痛快擊殺,而在短短的30分鐘或者1小時裡,我們真的“充實”並快樂嗎?
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發表於 2012-12-18 14:23:58 |只看該作者
我起來了 哈哈 剛才迷了會

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發表於 2012-12-18 14:23:59 |只看該作者
像蝴蝶一樣漂亮的帖子

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發表於 2012-12-18 14:24:11 |只看該作者
我想要`~

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發表於 2012-12-18 14:29:28 |只看該作者
頂.支持,路過.

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發表於 2012-12-18 14:34:04 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2012-12-18 14:56:48 |只看該作者
看貼回復是好習慣

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發表於 2012-12-18 17:54:37 |只看該作者
今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。

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發表於 2012-12-18 21:36:18 |只看該作者
第一次來這論壇..

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發表於 2012-12-19 03:16:24 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊
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