在本次大會的與會者之中,Superdata Research公司總裁Joost van Dreunen博士發表瞭演講,其中他對免費網遊當前的表現和未來發展趨勢發表瞭自己的看法。van Dreunen博士表示,當前的遊戲市場正在發生轉變。僅在過去5年中,數字和免費遊戲的年銷售額增長瞭10倍。成功的免費網遊每年能產生1億到5億的利潤。而免費遊戲也在今年首次坐上瞭遊戲產業中的頭把交椅,其未來還會呈增長趨勢發展。
van Dreunen博士還表示,當前網絡遊戲玩家已經飽和,而網遊產業想繼續獲得增長,未來關註的重點就應轉向中端玩家。所謂中端玩家,就是處於休閑玩家和骨灰玩家之間的一類玩家群體。他們由休閑玩家轉化而來,其消費方式(遊戲中)也十分不同:他們喜歡玩不同的遊戲,並會在每款遊戲中都花上一些錢;他們不會在遊戲中一次性投入一大筆錢,也不會投身於月費模式網遊。而正式這類玩家,才是未來會在遊戲中消費最多的玩家。