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782項完善的舉措!《巫師之怒》國服本地化之路回顧 [複製鏈接]

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發表於 2012-8-28 12:35:20 |只看該作者 |倒序瀏覽
無論是泡菜遊戲還是歐美大作,本地化是任何一款國外遊戲進入中國市場首先必須面對的問題。而本地化到位與否也是關系著遊戲生死存亡的重要因素。不刪檔、不限號,歐洲頂級魔幻網遊《巫師之怒》即將於8月30日14:00正式開啟不刪檔測試。從代理初期到今天的不刪檔,《巫師之怒》國服走過瞭900多個日日夜夜,完成瞭782項本地化完善舉措。現在我們就來一起回顧《巫師之怒》國服的本地化之路。
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第一次測試:300萬遊戲腳本的“中國特色”化
實際上,自國內宣佈代理以來,《巫師之怒》就顯得十分低調與謹慎。不同於其他某些遊戲,《巫師之怒》並沒有選擇馬上推向市場,反而隻舉行瞭基於市場調研而進行的極小規模的用戶測試。並在取得更具說服力的數據支持後,對遊戲進行最優化的本地化改動,這其中包括近300萬腳本的漢化,以及針對中國玩家操作習慣對遊戲UI界面進行的調整。尤其是遊戲腳本的漢化,無論是任務的文本說明還是NPC得對話臺詞,玩家都能欣賞到既保持瞭俄羅斯原汁原味的獨特魅力,又符合中國人文化與習慣的翻譯文本。
去年9月,《巫師之怒》開始在中國大陸地區進行首次內部技術封測。盡管那次測試規模小、時間短、賬號少,但是卻受到眾多玩家的關註,開測當日,服務器即被擠爆。
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No.1回覆者
發表於 2012-8-28 14:40:15 |只看該作者
不錯不錯,我喜歡看  

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發表於 2012-8-28 16:50:11 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2012-8-28 18:18:45 |只看該作者
頂.支持,路過.

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發表於 2012-8-28 19:59:44 |只看該作者
太棒了!

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發表於 2012-8-28 23:37:56 |只看該作者
真的有麼

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發表於 2012-8-29 03:16:47 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2012-8-29 03:25:14 |只看該作者
我打不開,請問有設定許可權嗎

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發表於 2012-8-29 09:16:03 |只看該作者
好奇心,我打開看看

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發表於 2012-8-30 05:13:12 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
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