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成本太高 PS4/Xbox 720遊戲畫質難再提升 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-2-25 16:20:56 |只看該作者 |正序瀏覽
PlayStation Meeting 2013發佈會上所展示PS4強大的圖形渲染性能令人垂涎,玩家們都期盼著能夠在下一代遊戲機上體驗到更加證實的遊戲世界,不過現在有業內人士證實圖讓玩家打消這種念頭。

《質量效應》系列遊戲制作方BioWare的代表近日在接受英國Xbox官方雜志采訪時表示,現在的遊戲畫面已經達到開發商的承受極限,所以即使PS4和Xbox 720擁有足夠強大的性能,但這些平臺上的遊戲作品將不會在遊戲畫面上做出更大幅度的改進。

BioWare動畫特效總監Neil Thompson認為,縱然PS4和Xbox 720或將擁有10倍於現役主機的硬件性能,但可惜的是這並不能幫助玩家們獲得天翻地覆的遊戲畫面革新。

因為在Neil Thompson看來,過度追求遊戲畫面將大幅增加開發商的資金負擔,開發團隊的研發經費將上升至無法承受的地步,如果未來的某款遊戲能夠充分利用新一代主機的性能,那麼這部遊戲作品必須要在發佈前就擁有20萬至30萬份拷貝的銷量。

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發表於 2013-3-4 03:37:23 |只看該作者
樓主福如東海,萬壽無疆!  

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發表於 2013-3-3 00:00:54 |只看該作者
貌似看過了

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發表於 2013-3-1 08:29:14 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-2-26 05:46:03 |只看該作者
原來這樣也可以

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發表於 2013-2-26 04:52:35 |只看該作者
又看了一次

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發表於 2013-2-26 03:54:50 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2013-2-26 03:22:02 |只看該作者
支持你加分

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發表於 2013-2-25 17:52:56 |只看該作者
哈哈,這麼多的人都回了,我敢不回嗎?趕快回一個,很好的,我喜歡  

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發表於 2013-2-25 17:38:44 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!
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