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《巫師3》從《上古卷軸》當中尋找靈感 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-2-18 12:27:01 |只看該作者 |正序瀏覽
日前,《巫師》系列遊戲開發商CD Projekt公司總Konrad Tomaszkiewicz在接受GameInformer采訪當中,談到瞭開發中的《巫師3》遊戲

Konrad Tomaszkiewicz表示,CD Projekt正在是師從Bethesda,希望在《巫師3》開發從《上古卷軸》當中尋找靈感。他認為,《巫師3》開發者可以從Bethesda作品當中學到很多東西,特別是如何讓開放的世界和人物冒險劇情結合,但是,他認為《上古卷軸:天際》在這方面沒有做好。

Konrad Tomaszkiewicz表示,從《上古卷軸:天際》當中,開發者應該得到教訓,即自始自終都要關心遊戲玩家的沉浸式體驗。Konrad Tomaszkiewicz認為,為瞭保持自始自終的沉浸式體驗,每個任務設計都需要讓NPC對玩家角色的行為作出反應,而《巫師3》將采用這種設計方式,讓NPC對主角每個行為進行反應,比如2個NPC會談論主角的任何舉動,並且給出憤怒或者贊賞的表情。

Konrad Tomaszkiewicz表示,《巫師3》將結合“天際”的美麗開放世界,與CD Projekt在開發中所強調NPC行為,他希望《巫師3》將是“完美的RPG”。

《巫師3》預計要到2014年才能發售,雖然CD Projekt官方還沒有證實,但是外界普遍認為,《巫師3》將登陸下一代遊戲主機。

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發表於 2013-2-20 15:50:57 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。

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發表於 2013-2-20 08:44:48 |只看該作者
好帖,有才

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發表於 2013-2-20 04:17:57 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了

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發表於 2013-2-20 03:20:06 |只看該作者
其實回帖算是一種沒德德,所以我快成聖人了

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發表於 2013-2-20 02:09:34 |只看該作者
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發表於 2013-2-20 00:38:19 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2013-2-19 21:21:29 |只看該作者
雖然不怎麼好看,但還是幫你頂

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發表於 2013-2-19 19:10:34 |只看該作者
猛力的回覆,潛水值上上上

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發表於 2013-2-19 10:13:31 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦
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