A:對於本次年底將在台灣推出的《魔物獵人 FRONTIER G》將開放 G 級內容讓玩家開始體驗。為了讓玩家能夠儘早玩到全新版本的內容,「台灣卡普空」的開發團隊在維持遊戲平衡的前提之下,針對角色成長的相關設定進行了些微調整,同時也修改了角色操作與狩獵資訊優化的作業,讓老米與新米獵人皆能快速上手狩獵。
例如:在之前較為玩家詬病的鍵盤操作上,我們更改了以台灣玩家使用習慣上較為熟悉的操作模式。而在狩獵過程的資訊與戰鬥優化部分,則是加強了各AREA通道資訊與自動鎖定系統,讓玩家能夠將心思放在魔物身上。如果就之前的未調整前的操作方式進行時,想要一窺 G 級的內容就得花上大量的時間,為了讓所有獵人都能儘早體驗 G 級內容的魅力,因此在操作與系統上做了些微的優化。
A:在 G 的內容最大的特點是增加大量的遊戲內容。首先在魔物上,G 就新增了超過 20 種以上的大型魔物,同時也增加了兩大獸種「獸龍種」、「海龍種」。在狩獵場的也將新增除了 F 2.0 所沒有的「邊境之地」、「極海」、「大型探索船」等三個新狩獵場。在 12 種武器操作上將增加了新的攻擊動作、而防具上則是追加了「天嵐」、「霸種」、「烈種」、「狩護」等四種新系列防具。新系統的部分,除了增加「狩獵鷹」、「咕咕鴨」、「紋章」、「伙伴」等系統外,還有針對「歌姬」系統增加主線劇情。新增上述這麼龐大的內容,就是為了讓獵人們能夠充份的體驗 G 的狩獵世界的樂趣。
Q:可以說明遊戲的平衡性調整是針對武器攻擊差異、還是指其他部分?
A:大家都知道魔物獵人本身就是個內容深厚的遊戲,而且本次繁體中文化將是以 G 2.0 內容在台上市,為了讓玩家們能早一步的接觸到遊戲真正有趣的核心,我們團隊針對了例如提昇 HR/SR、遊戲幣(ZENY)的獲得、任務難度、甚至於素材掉落率,都列入評估與檢討的項目,希望藉由相關的平衡調整,能玩家體驗真正的狩獵樂趣。
A:以攻擊為例,在使用搖桿操作時,獵人可以在奔跑時同步調整視角且進行快速格檔或是快速填彈,此時必須同時按下搖桿上的 Y 鍵、B 鍵及 R 鍵,在結構與使用的方式上就有根本上的不同,所以要讓上述的動作在鍵盤+滑鼠模式下的也能操作有對應就必需要進行優化而不能直覺以「Y 鍵對上滑鼠左鍵,B 鍵就對上滑鼠右鍵」的方式來規劃。因此不能夠以搖桿按鈕直接對應鍵盤按鈕來進行調整。
A:這與一開始所說明的「為了讓所有獵人都能儘早體驗 G 級內容的魅力」目的有相對關係,以「強化各 AREA 通道資訊」而言,在成為上位獵人之後任務起始的隨機分派到野外,並不是一開始就會有地圖讓獵人進行探索,因此可能會有大量的「迷途獵人」產生,所以對此進行了強化。在優化後,玩家可以輕鬆在小地圖上,明顯看到通道通往哪一張地圖,此設定可大大加強了獵人間的位置聯繫,減少找不到夥伴或是魔物的迷路狀況發生。
A:由於《魔物獵人 FRONTIER G》的內容相當深厚,目前的規劃是以 G 2.0 內容上市,雖然與目前日本版 G 5.0 相差有些許距離,但是我們深知台灣的獵人們實力深不可測,而且也渴望能儘快玩到新的內容,因此我們團隊將盡力加速下一個版本製作工作,以期盡快推出與玩家見面。至於日版的活動內容部份,只要是在版權充份授權許可的範圍內的活動,我們都將安排在未來的遊戲排程中。