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Bethesda新作並非《輻射》 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-17 05:05:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
Bethesda發佈瞭一支競猜視頻,讓大夥兒猜猜這是啥:



有人根據其中出現的曲譜及巴赫管弦樂組曲推測應是輻射新作,因為制作方曾在《輻射3》中用過巴赫的音樂。

但Bethesda的頭面人物Pete Hines在推特上否決瞭這種猜測:"再猜一次。"

鑒於ZeniMax(Bethesda的母公司)準備在今年推出《上古卷軸》網遊,《輻射》網遊也在醞釀之中,Bethesda不應再糾纏於TES或FO題材與上級搶風頭。這一次要麼推新作,比如三上真司的項目(Bethesda投資並負責發行);要麼撿起id的《德軍總部》題材吹吹灰再用一次。

另外,由Infinity Ward叛將組成的Respawn工作室已於上周悄然註冊瞭"泰坦(Titan)"商標,適用領域包括"視頻及計算機遊戲,遊戲光碟,遊戲軟件"。

EA高層曾透露過Respawn的項目實為一款科幻背景射擊遊戲,公司希望它能達到《戰爭機器》甚至《光環》系列的高度。

Respawn的負責人Vince Zampella曾表態不會缺席今年的E3大展,想來是準備掀蓋頭瞭。

最後,DICE的執行制作人Patrick Bach在接受Edge Online的采訪時將體感控制斥為"噱頭"。

"我們對那些金玉其外的東西不感興趣,總是有人揮舞著鈔票要我們把這些奇技淫巧加進遊戲裡,對不起,我們拒絕所有不能提升遊戲素質的東西。"

"觸控操作曾屬奇技淫巧之列,直至iPhone面市才躋身主流。這種情況也適用於體感控制,如果它能增強遊戲體驗,我們歡迎;如果它隻是一個噱頭,我們不為所動。"

下面一堆讀者叫好,稱贊DICE有種,是打槍死宅的知心人。

[文章糾錯]

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No.1回覆者
發表於 2013-4-17 08:58:58 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去

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發表於 2013-4-17 09:00:13 |只看該作者
我在努力中

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發表於 2013-4-17 09:07:26 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!

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發表於 2013-4-17 09:08:06 |只看該作者
老大,我好崇拜你喲  

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發表於 2013-4-17 09:13:00 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了

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發表於 2013-4-17 09:14:28 |只看該作者
要是能加精華就好了

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發表於 2013-4-17 09:15:32 |只看該作者
樓主在那邊抄的呢

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發表於 2013-4-17 09:18:08 |只看該作者
似曾相識的感覺

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發表於 2013-4-17 09:18:27 |只看該作者
我這樣算沙發嗎?
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