馬上註冊  |  找回密碼

SAY討論區

查看: 346|回復: 20
打印 上一主題 下一主題

暴雪:現在的遊戲AI太二 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

好友
0
帖子
5558
積分
11032
最後登錄
2018-7-23
在線時間
0 小時
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2013-3-26 14:26:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
“如今的視頻遊戲,無論是NPC還是敵人都應該變得更加聰明,以便讓玩家在遊戲過程中獲得更好的體驗。”暴雪高級AI和遊戲工程師Brian Schwab如是說。

在今天召開的GDC 2013遊戲開發者大會上,暴雪召開瞭一場小規模的討論會,Brian Schwab表示,現在的遊戲AI更多的隻是“A”(Artificial),而“I”(Intelligence)成分還是太少

未來的遊戲AI應該能夠主動記憶玩家的遊戲習慣,並擁有一定的學習能力。比如當玩家訪問商店時,首先呈現在玩家眼前的應該是那些最常購買的物品,而不是像現在一樣需要來回翻頁才能找到自己需要的東西。

至於NPC方面,Brian Schwab認為這些人物在遊戲中扮演著舉足輕重的作用,他們肩負著串聯遊戲劇情以及給予新手玩家遊戲方式指導的職責,但是現有遊戲中的NPC大多隻是一個個“復讀機”,與玩家之間的互動非常機械,這使得遊戲的樂趣大打折扣。未來,開發者也要提高NPC的思考能力,使之能夠根據玩家目前的狀態來做出最適合的反應,這樣玩家才能獲得更加自然的遊戲體驗,比如根據玩家的遊戲操作習慣來選擇性的提供必要的教學指導。

此外,Brian Schwab還強調,寵物和敵人的智商也逐漸成為硬傷,其中寵物總是傻乎乎的跟在遊戲人物身邊,在活躍遊戲氣氛方面所起到的作用幾乎為零,同時遊戲中的敵人AI總是讓玩家有規律可循,這讓遊戲不再具備應有的競技性,因此今後的遊戲中的寵物應該變得可以和主人進行交流,而敵人的智商也要隨著玩家人物角色的成長而得到提高。

huqkiwxvx1e04.jpg

[文章糾錯]

分享分享0 收藏收藏0 讚好讚好0 Unlike!Unlike!0 分享 傳送 邀請

好友
0
帖子
127486
積分
130183
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
No.1回覆者
發表於 2013-3-26 19:06:44 |只看該作者
樓主的內容不管你信不信,反正我信了

好友
0
帖子
124604
積分
124614
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跟尾2
發表於 2013-3-26 19:12:33 |只看該作者
能找到這個站真好

好友
0
帖子
123922
積分
123949
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跟尾3
發表於 2013-3-26 19:12:50 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

好友
0
帖子
125137
積分
125144
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
5#
發表於 2013-3-26 19:19:32 |只看該作者
這是一個好論壇,應該要多多來

好友
0
帖子
132401
積分
140276
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
6#
發表於 2013-3-26 19:29:57 |只看該作者
人氣還要再提高

好友
0
帖子
130227
積分
136402
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
7#
發表於 2013-3-26 19:32:30 |只看該作者
有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了

好友
0
帖子
131301
積分
137840
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
8#
發表於 2013-3-26 19:37:01 |只看該作者
讀10年書,不然看樓主一篇帖子

好友
0
帖子
124631
積分
124638
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
9#
發表於 2013-3-26 19:42:14 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

好友
0
帖子
124494
積分
124501
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
10#
發表於 2013-3-26 20:05:16 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 馬上註冊 |

Archiver|手機版|SAY討論區

GMT+8, 2026-6-5 15:12 , Processed in 0.735813 second(s), 11 queries .

Powered by go2tutor.comDiscuz! X2

© 2026 Community Networks Limited

回頂部