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EA再被打臉!離線玩《模擬城市5》很簡單 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-18 11:26:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
近日,國外遊戲Mod制作者UKAzzer放出的《模擬城市5》離線模式演示視頻狠狠的給瞭EA和Maxis Label工作室一記耳光,因為後者曾表示為《模擬城市5》加入離線模式並不現實,因為需要進行大量的工作。

然而,這件事件還在繼續發酵,今天黑客們在對《模擬城市5》的遊戲文件,尤其是在線系統的文件進行一番分析後發現,想要讓《模擬城市5》工作在離線模式下非常簡單,隻需修改少數腳本代碼便可實現,因此“EA是一個徹頭徹尾的騙子。”

黑客們表示已經確定瞭《模擬城市5》的在線遊戲判定機制,他們在《模擬城市5》成功連接服務器之後突然斷開瞭網絡連接,並驚奇的發現遊戲還能夠正常運行20分鐘的時間,隨後便自動退出。

這一表現讓黑客們認為其中必有蹊蹺,於是便對《模擬城市5》的游戲腳本代碼進行了分析,最終得出結果顯示,EA確實將該游戲失去網絡連接後的離線游戲時間限制在了20分鐘。由此可見,如果想要使《模擬城市5》工作在離線模式,取需要去除這種限制或是延長短線後自動退出的時間即可,不過目前黑客們仍舊在測試這種方式的可行性和穩定性。
那麼,在解決了實時連線的問題之後,剩下的便是將游戲存檔功能本地化的工作,而一旦這兩項工作最終全部達成,那麼也就意味著《模擬城市5》離線模式甚至是破解工作的完成。
如圖所示,第一個紅框內的兩行代碼分別對《模擬城市5》的短線重連時間和短線後離線游戲的最大時間做出了規定,分別是15秒和20分鐘。而第二個紅框則代表,當游戲主程序接收到“失去網絡連接”的錯誤代碼後將發出通知並自動開始離線游戲的倒計時,時限20分鐘。
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No.1回覆者
發表於 2013-3-18 16:06:15 |只看該作者
看看好不好看

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發表於 2013-3-18 16:06:15 |只看該作者
昨晚多幾分鐘的準備,今天少幾小時的麻煩。  

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發表於 2013-3-18 16:07:51 |只看該作者
這一篇看起來不錯,可以頂

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發表於 2013-3-18 16:10:10 |只看該作者
原來這樣也可以

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發表於 2013-3-18 16:34:11 |只看該作者
不錯啊,沒看過這麼好看的

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發表於 2013-3-18 16:53:30 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2013-3-18 17:43:05 |只看該作者
線上等線上等

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發表於 2013-3-18 20:54:21 |只看該作者
像蝴蝶一樣漂亮的帖子

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發表於 2013-3-19 01:47:29 |只看該作者
正好你開咯這樣的帖
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