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誰更好玩?寧可守著傳奇哭也不願玩著《龍之傳奇》笑 [複製鏈接]

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發表於 2012-12-17 10:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
隨著現在傳奇類網遊作品越來越多,那些中國最早的傳奇玩家們開始對這些後起之秀褒貶不一。主觀的來說,無論是褒,是貶,現在所謂的傳奇類網遊沒有錯,錯的卻是現在的傳奇類網遊,因為它們無論怎麼努力,都無法取代傳奇在我們心中的地位。下面,我就拿《熱血傳奇》和最近挺火的且具有代表性的《龍之傳奇》做個對比。
《熱血傳奇》,由韓國WEMADE Entertainment公司研發的早期大型多人在線網絡遊戲。度娘說《熱血傳奇》是2001年推出的,而中國最初一代的傳奇玩家都是從2000年開始在接觸的。
《龍之傳奇》,綠谷網絡遊戲開發團隊研發的傳奇類網遊,玩家都稱它為“2.5D獨占網遊大作”、“2.5D獨占網遊PK大作”、“國人傳奇”。平心而論,《龍之傳奇》是迄今為止最有資格與《熱血傳奇》抗衡的遊戲,原因不外乎《熱血傳奇》有的,《龍之傳奇》都有,更在這些基礎上,《龍之傳奇》開創瞭角色無MP,PK不耗藍的時代。但在這裡必須說明,《熱血傳奇》給我們的精神財富是《龍之傳奇》永遠無法寄予的!
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1.白天與黑夜
以前玩傳奇的時候連走路還要點火把或蠟燭才能看見路,從比奇出來的時候是白天,到
沃瑪深林就成瞭黑夜,黑夜的路幾乎看不見,需要點蠟燭才能看見,RPG元素的代入感十足。
《龍之傳奇》在遊戲中沒有白天與黑夜之分,作為一款MMORPG網遊,我一直覺得RPG元素的融入非常重要,特別是最直觀的白天與黑夜區分,缺少世界時間的遊戲不是一個好遊戲。
2.組隊練級與離線經驗
過去的傳奇適合練級的地圖有限,哪怕有,也都會面臨被大行會包場的情況,於是由練級引發的PK從未停止過,而弱小的小號根據叢林法則隻能去其它地方練級。傳奇的練級道路殺戮滿天飛,為爭地盤而打架,激情無處在,伴隨激情而來的是樂趣,誰都知道那個時候去戰士不組隊是不去蜈蚣的。
《龍之傳奇》的升級方式沒有傳奇霸道,整個世界隻有1個練級地圖是危險區,從主城到危險區的消耗非常低。而在危險區殺人不會紅名沒有任何懲罰,被殺的玩家頂多就是掉包裹裡的東西。不過《龍之傳奇》的練級很鬱悶,因為有瞭遊戲設定的8小時離線經驗,能讓玩家登出遊戲還能領等同於掛機練級的大量經驗,這導致瞭每晚臨睡前我在世界上喊組隊通宵掛機很少有人會給反應。
3.打怪掉寶與現實利益
我們都知道,玩傳奇最初都是花錢沒時間,用時間打裝備,裝備全都來自打怪掉寶,所有人都一樣。但是到後來,為瞭證明有錢即是爺的道理,傳奇開始把更多的道具和裝備放到運營商手中,玩家隻需要花錢就可以買爽,徹底解放瞭玩家需要手動刷怪撿裝備的雙手。
反觀《龍之傳奇》,《龍之傳奇》雖然沿襲瞭傳奇向來經典的打怪掉寶模式,刷怪刷BOSS固然能得到屬性不錯的普通裝備以及凌駕於普通裝備的卓越裝備,但是當你兜兒裡揣著百元大鈔往遊戲裡投錢時,你根本買不到爽!首先,這遊戲的裝備需要合成,合成的費用是遊戲產出的綁定金(無法交易),其次,遊戲沒有賣裝備甚至是逆天材料,你的百元大鈔投入遊戲時頂多買買坐騎、洗紅水這類的增值道具。
這裡再透露一個消息,《龍之傳奇》最近的更新內容竟調整瞭裝備精煉上限。這意味著,這幾天開放的新服新區裡,所有玩家都能夠處於巔峰狀態,“有錢難買我牛逼”是我對這遊戲的評價。
4.傳統PK與非傳統PK
包括現在的遊戲在內,角色設定都有HP(生命值)、MP(法術值)。HP的存在能夠告訴你當前操作角色的剩餘血量,MP則是提醒你補充藍的時機,MP在傳奇的PK中占據著舉足輕重的地位,任何一場戰鬥如果失去藍或是沒有及時補充藍都會令你放不出技能,接著被對方秒殺。
玩傳奇的時候經常叼煙PK滾鍵盤,玩《龍之傳奇》我們可以聽歌抽煙抖大腿。相較於傳奇角色有藍條的設計,《龍之傳奇》徹底摒棄瞭MP藍條和藍藥,在職業技能方面也一改復雜繁多的技能數量,規定瞭每個職業最多隻有7個技能可以學習,於是在沒有藍的PK場上,大家對於技能的選擇與組合成瞭關鍵。
5.霸氣外漏與悶騷內斂
傳奇有個職業叫道士,那個時候帶狗的道士是神一般的存在,遇見這樣的帶狗道士誰都不會和他PK,完全屬於霸氣外漏,牛逼閃閃。
可《龍之傳奇》不夠簡單粗暴,往往遇到1個身上裝備發光的玩家和1個裝備不發光的玩家PK,後者竟然可以戰勝前者。原因是,《龍之傳奇》在給裝備設定瞭許多屬性,比如忽防、全防百分比增益、暴擊增益、吸血百分比等,這都快趕上LOL英雄出裝瞭。
6.沙巴克與羲和古城
不得不說,《龍之傳奇》的羲和古城是傳奇沙巴克的升級版,從地圖到皇宮等建築物,抄襲痕跡顯而易見。羲和古城和沙巴克的相同點除瞭景物熟悉外,還有一個共同點是,在羲和古城和沙巴克的城裡隻有“讓”和“殺”。除此之外,羲和古城根本沒法和沙巴克相提並論。
攻下羲和古城後,任誰都可以自由出入羲和古城,頂著羲和古城稱號的玩家除瞭精煉裝備可以打折外,羲和古城老大還能擁有屬性增益的大翅膀和每周系統贈送的破元寶,看似豐富,卻實在沒有沙老大可以收取進入沙巴克的買路費來的爽。
綜上所述,我眼中的《龍之傳奇》等同於一個傳奇私服,不過是比傳奇私服更正統些。現在的傳奇雖然是物是人非,但我寧可守著現在的《熱血傳奇》哭,也不願玩著《龍之傳奇》笑!傳奇留給我的記憶足夠我回味一輩子的瞭!
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發表於 2012-12-17 14:18:10 |只看該作者
說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~  

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發表於 2012-12-17 14:20:02 |只看該作者
好 好帖 很好帖 確實好帖 少見的好帖

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發表於 2012-12-17 14:36:44 |只看該作者
哪時候積分才會高啊

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發表於 2012-12-17 14:37:42 |只看該作者
厲害!強~~~~沒的說了!  

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發表於 2012-12-17 14:43:01 |只看該作者
飯可以亂吃,話也可以亂說,但帖子不可以亂髮哦

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發表於 2012-12-17 14:57:08 |只看該作者
來幾句吧

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發表於 2012-12-17 15:10:58 |只看該作者
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發表於 2012-12-17 23:47:00 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2012-12-18 04:42:09 |只看該作者
老闆付我錢,我上班到尼伊達回帖子
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