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蜀中武侯今何在?且看國人三國如何對抗“三國無雙” [複製鏈接]

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發表於 2012-10-31 16:52:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
沸沸揚揚的“捐款購島,遊行抗日”守衛釣魚島事件還未落下帷幕,又接連傳出瞭日本最大在野黨自民黨總裁、前首相安倍晉三,17日參拜瞭靖國神社事件,國人的反日情緒空前高漲,在日本政府和政客不斷挑戰我們國人承受底線的同時,我們看到瞭所謂愛國的暴民行徑,也聽到瞭真正愛國的理性呼喊,但是最尷尬的是,我們聽到瞭某些日本動漫、遊戲死忠的叫囂:“日本的就是比中國的好!”
這種聲音最早來自於筆者混跡的一個三國題材擁躉聚集的貼吧,該玩家是日本《真•三國無雙》系列的忠實玩家,他的一句“日本三國遊戲完爆國產”讓筆者有瞭寫下這篇文章的沖動,現在筆者就逐字逐句的來告訴大家,中華民族,有著怎樣的三國血統。
割據稱王應有時,倭寇無恥竊吾寶
日本作為文化符號短暫的代表國度,其文化自古以來就充滿瞭漢族氣息,縱觀日本文化發展史,其拿得上臺面的東西已經被用瞭無數遍,所以,他們的文化作品、影視作品和賴以生存的動漫作品靠什麼繼續拉動國內受眾?自六十年代末期手塚治蟲起的一代日本漫畫家,更是將中國古典文化元素大量的剽竊到自己的作品之中,92年的《龍狼傳》讓一個少年污濁瞭整個三國時代;2000年的《一騎當千》更是將所有三國角色的性別逆轉,讓那樣一部忠烈大義的作品成為瞭賣肉的宅男福利,等等諸如此類對中國文化的毫無廉恥的剽竊和濫用,無不讓國人憤懣,但日本人對於國人三國回憶的玷污還不止如此——不僅動漫影視顛覆你的感官,更有大量的三國遊戲不斷滲透你對那個時代的錯誤認知。
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日本漫畫《龍狼傳》
玩物喪志暫不表,隻道秦瓊戰阿鬥
對於日本制作的三國題材遊戲,有很多為玩家們譽為經典大作,例如日本光榮公司的《三國志》系列和《真•三國無雙》系列,這些三國作品在於遊戲的操作感、策略性方面,當真是讓人難以指摘,尤其是與同時期的國產三國題材單機遊戲進行對比(例如《傲世三國》、《三國群英傳》系列、《三國趙雲傳》等),不僅遊戲性上遠勝一籌,更在對歷史的還原度、人物塑造的比國產遊戲更加精致,很是讓我們這些對日貨有著濃鬱的抵觸情緒的愛國玩家們心中頓生尷尬,其中《真•三國無雙》系列中的武將形象對於玩家來說甚至比94央視版的《三國演義》更深入人心。這種文化的軟植入和滲透真是讓人不寒而栗,如果你不認同這種說法的話,那下面一組數據可能會讓你大跌眼鏡
——“43%的青少年認為日本戰國時代和中國的三國時代處於同一時間線,原因是日本光榮遊戲公司作品《無雙大蛇》將三國武將與日本戰國武將混搭。(豆瓣社區,#趣味調查#)”
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日本遊戲《真•三國無雙》
身為一個成年人,在看到青少年對自己國家的歷史和文化產生理解的誤區,著實令人心寒,中國名將輩出的三國時代與日本戰國畫上等號,不得不說是對我們悠久歷史文化的一種侮辱,更有甚者日本三國遊戲中杜撰的角色與歷史名將湊對生子,還在百度百科上留下人物介紹,這樣的滲透怎麼可能讓青少年正確的認知歷史?最過分的還是日本三國題材同人遊戲《一騎當千》(psp熱門遊戲,受眾多為青少年,銷量下載量火爆)中,一位位歷史猛將各個化身為豐乳肥臀的妖嬈女性,靠賣肉博得受眾追捧,這種設定讓青少年對歷史人物的尊重和敬意跌落至冰點,更讓我們成年人汗顏。日本三國遊戲啊,毒害,正在進行中……
面對這種局面,我們還是有應對之法的,讓三國文化正確被認知,除瞭文宣以外,還得靠武略——單機遊戲疲軟,咱們網絡強勁的很。
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日本漫畫《一騎當千》
千人馳騁赴沙場,忠義豪情群英會
三國,國人為何對這個名號有著這麼深的執念?不管是70後、80後還是90後,我們的童年大多都伴隨著這個充滿著忠義、熱血、豪情的故事,《三國》的精髓——忠義,兄弟,戰爭,權術……這些是每一個熱血兒郎的憧憬與向往,說到底,玩三國遊戲,就是為瞭體驗那種英雄般的代入感,而體現這種代入感,我們需要的是真正存在的兄弟與我們相配合,而不是單單一臺計算機的數據處理運算。
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《三國戰魂》
網遊,才應該是三國玩家真正向往的舞臺,隻有在網遊上體驗到瞭群雄同臺競技的快感,我們才能真正的體會到三國那濃鬱的血性和蕭殺的冷兵器下肉與肉互相沖擊的質感。中國網遊已經經歷的十個年頭,三國題材的網遊自然也層出不窮,而在網遊市場,日本三國遊戲的發力不足就體現的十分明顯瞭,相反,諸多國內廠商的三國題材網遊卻給我們帶來瞭不少驚艷體驗,筆者也做瞭一次粗略的盤點,譬如完美旗下的《赤壁》,與中影合作獻給瞭玩家一場電影級的三國遊戲體驗,騰訊《QQ三國》帶來的三國背景下的休閑體驗和網易《易三國》帶來的戰棋戰鬥體驗,都讓玩家在娛樂的同時感受著不同層級的“三國回憶”。最近一款新遊《三國戰魂》也即將登場,其制作人在接受媒體專訪中曾提到”作為中國最本土的文化題材,我們就想,一定要做一款真正貼合中國玩家的三國遊戲”,三國是中華的三國,國人對三國遊戲的理解和挖掘將更符合歷史。而中國人也將會去實現做一款國人的三國網遊大作這樣一個夢想。
總而言之,國人的三國情節之濃鬱是千百年遺留下來的執念,是半吊子的日本廠商無法領會的,就算你們單機遊戲做的再好,那也隻是冰冷的人機交流罷瞭,我們真正渴望的,是兄弟們一起沖刷戰場,建功立業的快感。所以,隻要有三國類型的遊戲,國人總是有著一番能真正為民族血統正名的期待,我們渴望著中國能過制作更多精良的三國題材網遊,圓滿的年少時的“霸業夢想”,雄起吧,國人三國,我們翹首以盼。
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發表於 2012-10-31 18:17:47 |只看該作者
樓主在那邊抄的呢

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發表於 2012-10-31 18:50:10 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。。。嘿嘿,回個帖表明我來過。

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發表於 2012-10-31 19:01:01 |只看該作者
我分享一下囉

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發表於 2012-10-31 19:03:33 |只看該作者
不錯,感謝樓主

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發表於 2012-10-31 19:28:44 |只看該作者
加油啊!!!!頂哦!!!!!

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發表於 2012-10-31 19:30:46 |只看該作者
不是吧

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發表於 2012-10-31 20:07:52 |只看該作者
暈死也不多加點分

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發表於 2012-11-1 03:33:11 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2012-11-1 04:20:46 |只看該作者
我等你喲
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