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你自認為是《使命召喚》死忠?玩通全部系列?通曉所有細節?那就來看看新浪遊戲帶來的15條《使命召喚》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!
1.和《雷神之錘》有一腿
自從《使命召喚2》開始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但IW引擎其實就是經過大量調整後的雷神之錘3引擎,經過瞭傳奇FPS先鋒id Software的授權。
《雷神之錘》
2.COD的搖滾范
在《使命召喚:決戰時刻》突尼斯戰役裡突襲德軍基地時遇到的Starkey中士,他的配音是著名的搖滾樂隊AC/DC的主唱Brian Johnson,他的父親曾經是英國部隊中的軍士長,因此Johnson按照他父親的語氣位這名角色進行瞭配音。
搖滾樂隊AC/DC
3.未使用的內容
PC高手們在仔細挖掘瞭COD各部作品的所有文件後,發現瞭不少未使用的任務關卡,比如《現代戰爭2》中原本能夠進入國際空間站,《使命召喚2》中一個廢棄的英國關卡。
4.追求真實性
在開發《使命召喚4》時,制作組為瞭強化遊戲的真實性專門前往加利福尼亞州的29棵棕櫚樹(美國的一個鎮)軍事基地進行過射擊訓練。為瞭在遊戲中重現真實的坦克開火效果,他們找瞭一輛Abrams坦克,在坦克開火時就站在其附近感受。
Abrams坦克
5.時間旅行者
普萊斯隊長(Captain Price),COD系列人氣最高的角色之一,出現在多部COD作品裡,包括設定在1940年代的《使命召喚2》以及設定在現代的《使命召喚4》。官方還未給出過確切的解釋,但有小道消息指出,現代戰爭系列中的普萊斯是二戰系列的普萊斯的孫子。
6.流水線般的推出速度
坐落於美國聖莫尼卡的 Treyarch制作組開發《使命召喚3》時的時間隻有8個月,這也是COD系列首次登入家用機平臺。為瞭在短暫的時間裡完成開發,制作組使用的是自家的NGL引擎,這個引擎曾經制作過PS2和Xbox平臺的《使命召喚:鐵血軍營》。
《使命召喚3》
7.音樂制作
要說《使命召喚》系列最知名的音樂制作人不得不提Michael Giachino,他是《使命召喚:決戰時刻》的編曲,這位大牌的音樂人還負責過《迷失》,《危機邊緣》,《碟中諜3》和《星際迷航》電影版的音樂。
8.DLC彩蛋
《使命召喚:黑色行動》推出的所有地圖包名稱的首字母組合起來能拼出“FEAR(恐懼)‘這個單詞,或許是因為這代大放異彩的喪屍模式。《黑色行動》推出過的地圖包有: First Strike, Escalation,Annihilation, 和 Rezurrection。
9.《榮譽勛章》老兵
Infinity Ward制作組最早的開發者們曾經制作過《榮譽勛章》系列。借由Activision的資助才使他們脫離EA為其打造一款能夠抗衡EA的人氣第一人稱二戰射擊遊戲。
10.德國的審查
我們都知道《現代戰爭2》中著名的No Russia關卡,不過在德國版中,隻要你在這關裡殺死一位平民,任務便會立刻失敗。而在COD所有二戰背景的作品裡,所有的納粹黨徽也都被移除掉瞭。
11.配音的怒吼
配音最難的是什麼?是怒吼。尤其在《使命召喚》中,配音演員們為瞭更好的展現逼真的戰場氛圍,使勁全身力氣反復無數次才演繹除瞭戰場上的各種怒吼,比如:“進攻!‘“臥倒!‘等等。為Roebuck中士配音的Kiefer Sutherland在結束瞭《使命召喚:世界戰爭》的配音後表示自己自從結婚以來還沒這麼大吼過。
配音的怒吼
12.Price的配音
普萊斯隊長的配音Billy Murray,是英國著名演員,曾經演過《東區倫敦》。他表示從未想到《現代戰爭》系列能夠如此成功。隨著普萊斯人氣高漲,也讓他被更多的人熟知。
普萊斯隊長配音Billy Murray
13.外部幫助
在制作《黑色行動》時,Treyarch咨詢過來自冷戰時期兩大陣營的特種部隊老兵,一位是美國的越戰陸軍少校,一位是前蘇聯特種部隊成員Sonny Puzikas。
14.可控制角色
在《使命召喚》系列中總共有88名可控制的角色,包括瞭John F Kennedy這樣的美國總統以及無名的直升機炮手。在全系列中,PSP版的《勝利之路》擁有多達10名可控制的角色,為系列之最。
John F Kennedy
15.老歌救星
《黑色行動》中使用瞭滾石樂隊的《Gimme Shelter》這首老歌,在遊戲發售後,這首歌在Itunes上再煥青春,達到人氣高峰,銷量達到11000份,遊戲中的其他越戰時期歌曲也都獲得瞭類似的增長。 |