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QuakeCon2012:卡馬克承認Rage不如Doom3 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-8-3 08:42:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
在昨天的QuakeCon2012大會上,id Software的靈魂人物卡馬克承認Rage不如Doom3。
卡馬克承認,Doom 3遊戲場景比Rage更有紋理,他表示,Doom3采用更復雜的模板陰影和光照系統。卡馬克這番談話顯示,RAGE在研發上如此偷工減料,甚至不如2004年的偉大之作Doom3。
此外,卡馬克透露,BFG版Doom 3在3D模式下在遊戲機上運行的刷新率是60Hz,這基本上意味著Doom3: BFG在X360和PS3上的幀數隻有30fps。另一方面,PC版本的Doom3:BFG將提供真正的120Hz 3D體驗,這意味著PC玩傢將享受高解析度的60fps速率。
卡馬克承認,RAGE缺乏動態陰影和光照,這對RAGE銷量和外界評論有巨大的影響。另一方面,卡馬克說Doom 3的陰影對硬件要求有點過頭。然而,這位編程大師接下來表示,Doom3這麼多的動態光照和陰影還是讓其成為一款偉大的遊戲。卡馬克許諾,他們下一款遊戲將有更多的動態陰影。
卡馬克最後透露,原始版本的Doom3當中,沒有為武器附加戰術手電,是基於性能考量。雖然戰術手電可以增加遊戲陰森氣氛,但是卡馬克說,手電引入需要增加一個額外的動態陰影過程,會造成性能明顯下降。
最後,卡馬克承認,電腦早已經超越遊戲機,雖然PC平臺上驅動程序仍然讓人頭痛。
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No.1回覆者
發表於 2012-8-3 12:38:54 |只看該作者
線上等線上等

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發表於 2012-8-3 12:41:45 |只看該作者
加油啊!!!!頂哦!!!!!

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發表於 2012-8-3 12:52:25 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。。。嘿嘿,回個帖表明我來過。

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發表於 2012-8-3 13:02:29 |只看該作者
幫你項項吧  

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發表於 2012-8-3 13:07:29 |只看該作者
讀10年書,不然看樓主一篇帖子

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發表於 2012-8-3 13:31:30 |只看該作者
希望可以用些時間了~`

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發表於 2012-8-4 02:57:32 |只看該作者
好啊,,不錯、

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發表於 2012-8-4 08:55:56 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你

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發表於 2012-8-5 11:53:10 |只看該作者
有空一起交流一下  
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