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Unity開發者大會:Unity3D引擎帶領遊戲產業全面轉型 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-26 18:45:09 |只看該作者 |倒序瀏覽
2013年4月20-21日在上海小南國花園酒店,Unity亞洲開發者大會中國站正式開幕。
超過1500個技術開發者來自各地,聚集上海參與本次Unity中國開發者大會,數十位來自Unity總部的國外講師與中國技術人員,為大家分享瞭一場精彩紛呈的技術饕宴。
由Unity Technologies 主辦的本次亞洲開發者大會,覆蓋瞭日本,韓國,中國,作為最後的一站的中國,更以人數最多,覆蓋面更廣作為完美收官。本次的技術交流會除瞭超過40場的技術講題,更有中國遊戲行業的名人,藍港在線的CEO王峰,駿夢遊戲的CEO許斌,Gamelook的創始人洪濤助陣,在純技術的交流中滲透瞭對中國遊戲行業的看法。
此次的盛會,Unity公司也相當重視,派出的陣容也相當強大,創始人兼全球CEO David Helgason,亞洲副總裁John Goodale也親臨現場,與各位開發者分享瞭Unity近年來的策略與走向。除此之外,中國區總經理符國新也為來賓們闡述瞭Unity在中國的戰略走向與合作方針,讓Unity的使用者們第一次如此清晰的瞭解Unity在全球和中國的發展走向。
這是Unity開發者的年度盛會,代表著全球Unity開發的最高水準和最高質量的技術交流。
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Unity開發者年度盛會
——娛樂產業半衰期 全國建立培訓機構
會上,Unity全球CEO David Helgason、亞太區VP等分享瞭Unity4.1最新技術在全球的發展情況,並演示瞭該引擎開發的細節操作情況等。John Goodale據悉,2013年Unity全球用戶已經超過 150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平臺發佈。
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Unity全球CEO David Helgason
  David Helgason在會上指出,所有娛樂產業都將有“半衰期”,音樂有10-100年,電影則5-10年,遊戲2-3年,手機遊戲則是半年到2年。 David認為,半衰期越短,掌握在開發者中的機會就越多。而開發者必須具備的幾個要素則是創造力、激情以及良好的能力。
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發表於 2013-4-26 22:05:06 |只看該作者
家財萬貫還得回很多貼哦

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發表於 2013-4-26 22:07:42 |只看該作者
人氣還要再提高

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發表於 2013-4-26 22:11:43 |只看該作者
很好!很強大!

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發表於 2013-4-26 22:13:51 |只看該作者
我回不回呢 考慮再三 還是不回了吧 ^_^  

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發表於 2013-4-26 22:16:18 |只看該作者
你還想說什麼啊....

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發表於 2013-4-26 22:18:59 |只看該作者
不錯,看看。

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發表於 2013-4-26 22:20:45 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了

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發表於 2013-4-26 22:22:57 |只看該作者
呵呵 都沒人想我~~

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發表於 2013-4-26 22:26:03 |只看該作者
今天沒事來逛逛  
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