有報道指尚處於籌備階段的《Dead Space 4》項目已下馬,該系列(以下簡稱DS)暫停開發,但今晨有多個消息來源指該報道不實。
"這些咒我們死的報道基本上是捕風捉影,欲知真相敬請期待",在Visceral Games負責DS系列遊戲界面設計的Dino Ignacio發推稱。
"該報道幾乎與真相無緣,盡是胡說",EA創意指導及DS系列前美指Ian Milham也在推特上附和道。
之前VideoGamer.com網站報道(相關報道均來源於此)稱《死亡空間3》的銷量低於公司預期,EA怪罪Visceral沒有深入學習BioWare將DA及ME系列"動作化"的成功經驗;微交易系統的厚黑程度不夠,沒為公司掙到錢。於是《死亡空間4》中途下馬,團隊解散,該系列暫停開發。
EA北美新聞發言人將此報道斥為智商鑒定文:
"盡管我們還沒宣佈《死亡空間3》的銷量數字,但該作是我們引以為傲的傑作,該系列是我們的心肝寶貝。"
另外,《Mass Effect 3》最後一部劇情DLC"神堡"已上線發佈,下載規模3.60GB(因體積過大360版要將該DLC拆成兩個文件分別發佈):
另人傷感的《Mass Effect 3》告別宣傳片(BioWare在鏡頭設計及腳本編排方面的功力還是數一數二的):
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTIyNjk4NDM2/v.swf
最後,有消息指育碧旗下一員幹將Jamie Keen跳槽到EA任《極品飛車》系列設計師,相關單位對此緘默不語。
據說Jamie Keen曾負責育碧的《孤島驚魂3》及跨世代新作《Watch Dogs》。此人的線上簡歷指出他在完成《孤島驚魂3》之後便離開瞭育碧(可能是在今年2月),現加入EA Gothenburg工作室任遊戲制作人。
EA Gothenburg正嘗試利用"寒霜2"引擎開發NFS新作,而Jamie Keen以前在DICE為EA開發過《戰地》系列作品,無論是工作領域還是隸屬關系均可謂故地重遊。
[文章糾錯] |