他表示,對於一名遊戲設計師來說,Blizzard Entertainment 無疑是世界上最好的地方。在 Blizzard 設計遊戲最好的地方就是整個公司對於每一款產品的遊戲體驗玩法都充滿熱情,從高層管理團隊到客戶服務到全球各地分公司,每個員工都是玩家,並且為了能夠有機會創造出最好的遊戲,每個人都樂於貢獻自己的力量。在每一款 Blizzard 遊戲的製作名單中,第一行寫的就是「由 Blizzard Entertainment 設計」,而這就是他們對於產品品質的堅持。
Rob Pardo 表示,他期望未來在個人事業生涯中迎接新的挑戰,但他會永遠珍惜他曾經與 Blizzard 這個充滿驚喜與合作的團隊、還有玩家一起度過的時光,這樣的經歷讓他滿足又謙卑,在 Blizzard 的經歷讓他成為一個更好的研發者與更好的人。在未來長久的日期裡,他會以玩家的身分來期待著遊玩 Blizzard 的遊戲,最重要的是,他現在有更多的時間可以好好學習如何建構一套具有強大競爭力的《爐石戰記》牌組了。
對於他下一步要往哪裡走,他表示,他目前還無法給予大家答案,但當「一切準備好時」,他就會告訴大家。他現在最重要的事情就是與家人一起去享受這個夏天,玩更多的遊戲,然後思考未來。遊戲產業現在正在非常令人興奮的階段,像是 PC 遊戲豐富多元,還有新的電視遊樂器、行動遊戲等,而虛擬實境正逐步開始要取代真正的現實。這就像是你第一次踏入了新的領域,然後打開任務欄、上面還是一片空白,正準備邁向全新冒險的感覺一樣。而他未來也將透過 Twitter 與玩家保持聯繫。