呂學森指出,目前遊戲產業分眾化,雖然客戶端線上遊戲、網頁在台遊戲市場出現萎縮,但仍有固定的客群在,而兩者競爭者相對變得非常少,仍有一定機會,手機遊戲雖然市場持續擴大,但競爭放大的速度更快,線上遊戲在台灣現在一個月可能一兩款,但手機遊戲一個月可能數十款以上,加上手機遊戲開發週期短、可能 10 人小工作室完成,中華網龍要有競爭優勢,除了善用手中許多知名 IP 外,遊戲內容也會以手機上大型 MMORPG 來製作,這樣的內容豐富且遊戲生命週期長,搭配上知名 IP,可以追求利基。至於手中所擁有的 IP 除了自己開發外,中華網龍現在也進行授權或合作開發,以手機遊戲為主。