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《古劍奇譚2》即時戰鬥QTE系統詳解 [複製鏈接]

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發表於 2013-7-3 13:45:08 |只看該作者 |正序瀏覽
按照之前公佈的計劃,由燭龍工作室打造的國產遊戲《古劍奇譚2》即將在今年暑期正式上市。今天,官方就著重為我們介紹瞭遊戲當中的QTE(快速反應事件)系統。

得益於采用瞭即時戰鬥機制,《古劍奇譚2》也將如國外動作遊戲一樣加入更加豐富的QTE設定來增添遊戲的樂趣。其中QTE機制將存在於遊戲的場景以及戰鬥當中。

官方介紹稱,《古劍奇譚2》在一代遊戲基礎上深化瞭QTE系統設置。場景QTE時,用於提示玩家操作的方向按鍵將被分別置於屏幕四邊,以方便玩家辨識按鍵,玩家在操作時將更加得心應手。

此外,場景QTE增加瞭連續按鍵的操作方式,對玩家反應能力的考驗更進一步,玩家可以在收獲樂趣的同時嘗試不斷挑戰自我。

本次遊戲中,場景QTE將與劇情及機關玩法銜接融合得更為緊密,強調瞭整體性的設計將使玩家享受到更加連貫流暢的遊戲過程。

另一方面,《古劍奇譚2》的戰鬥QTE將有不同形式。玩家進行BOSS戰時可以觸發特殊QTE,此類QTE對戰鬥過程和結果的影響巨大,若能順利完成QTE,玩家將可操控角色對BOSS造成極大傷害,甚至直接擊敗BOSS贏得戰鬥勝利。當然,若QTE失敗,玩家則可能陷入不利狀態。

還有一種戰鬥QTE屬於獎勵性質的QTE,玩家若在戰鬥中士氣高漲的情況下擊敗特定怪物,即有一定機會觸發獎勵QTE。獎勵QTE沒有懲罰,玩家可在QTE時限內選擇一種獎勵,戰鬥勝利後就可以獲得相應的額外獎勵。

與此同時,官方表示由於《古劍奇譚2》使用的全新引擎,遊戲場景較一代遊戲大出許多,因此制作人員除瞭為遊戲角色設定跑步能力之外,還增加瞭能夠實現一定距離瞬移效果的“沖刺”技能,以便減少玩家“跑地圖”的時間。

最後再順帶提一句,之前一直傳言的《古劍奇譚》同名電視劇已經正式開機拍攝,國內演員楊冪、李易峰和陳偉霆分別飾演遊戲角色“風雪晴”、“百裡屠蘇”和“凌越”。

《古劍奇譚2》QTE系統圖賞:

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發表於 2013-7-8 07:54:01 |只看該作者
不管你信不信,反正我信

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發表於 2013-7-7 10:31:19 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-7-6 23:06:35 |只看該作者
應該加分

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發表於 2013-7-5 05:51:44 |只看該作者
你喜歡貼子還是發貼子的人

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發表於 2013-7-4 09:02:02 |只看該作者
好分享的樓主,我給你一個贊

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發表於 2013-7-4 08:00:26 |只看該作者
正好你開咯這樣的帖

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發表於 2013-7-4 06:24:36 |只看該作者
我又來囉,應該在前幾帖吧

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發表於 2013-7-4 05:28:53 |只看該作者
這年頭,分不好賺啊

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發表於 2013-7-3 23:19:23 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下
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