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微軟DirectX 11.2橫空出世,但隻支持Win8.1 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-6-29 17:27:16 |只看該作者 |正序瀏覽
微軟剛剛宣佈瞭DirectX 11.2,其中一個重要特性是允許遊戲使用系統內存和顯存儲存紋理數據,微軟的Antoine Leblond在BUILD大會上演示瞭主要利用內存而不是顯存去儲存9GB紋理數據。這項特性對於未來的高清遊戲具有重要意義。
然而一個問題是,DirectX 11.2不支持Windows8及之前操作系統,隻支持Windows 8.1和下一代主機Xbox One及Play Station 4。這不是微軟第一次這麼做,DX 11.1隻支持Windows 8,DX 10隻支持Vista+,但DX 11.2連去年底才推出的Win8都不支持,實在有些過分,它是否想強迫用戶升級,還是想惹惱用戶?
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發表於 2013-7-8 04:53:55 |只看該作者
先回覆一下,閃人

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發表於 2013-7-7 06:34:37 |只看該作者
終於看完了~~~

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發表於 2013-6-30 19:55:41 |只看該作者
說的真有道理啊!

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發表於 2013-6-30 02:13:29 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-6-30 00:03:01 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-6-29 23:55:01 |只看該作者
一樓的位置好啊..

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發表於 2013-6-29 23:53:12 |只看該作者
誰都不容易啊 ~~

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發表於 2013-6-29 23:20:43 |只看該作者
一個子 沒看懂

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發表於 2013-6-29 22:54:59 |只看該作者
幫你項項吧  
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