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Xbox One手柄讓你玩上真鐵 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-25 12:21:09 |只看該作者 |正序瀏覽
遊戲與帳號綁定,無法自行轉售;玩遊戲要上線,離線遊戲就是空中樓閣。這些東西在PC遊戲領域早成瞭常識,看著主機玩家因此大呼小叫到處發帖怪好玩的。

可PC玩家在隔岸觀火的同時,必須關註Xbox One身上的一件東西——不是明年才出的Kinect 2.0 for Windows,而是當下就已定型的Xbox One手柄。

tca5vdqcqzt03.jpg

Xbox One的手柄號稱有四十多項改進,嗯嗯,其實隻有一樣值得大書特書,那就是力反饋扳機鍵。

為手柄的扳機鍵加入力反饋效果後,會使射擊遊戲的手感無限逼近真槍——至少對食指來說確實如此。體驗過Xbox One扳機鍵的老外甚至有瞭不寒而栗的感覺,那扳機的力道活脫脫就是扣動真槍的感覺(人家可是從小玩真鐵長大的)。

當衛道士們將暴力事件與視頻遊戲聯系起來時,我們常以遊戲與現實相去甚遠作借口。可現在從虎口及食指處傳來的信息會混淆兩者間的界限——隻要開發商有心,可讓Xbox One的手柄模擬所有槍械的扳機力。你低頭看著手上這坨塑料,很難相信它居然讓你以往的射擊遊戲體驗有瞭一種負罪感。

嗨!可能有人會嚷嚷,這太矯情瞭吧。除瞭槍槍槍,現在車遊戲也有瞭一種別樣的體驗。

Gizmodo的編輯體驗瞭微軟專為此目的制作的演示小品。當視頻中的車輪受到點剎控制時,手指會感受到清晰的脈動回饋,隻不過這一次是左手食指——沒錯,左、右手扳機鍵的力回饋是互為獨立的,球遊戲會使用交替驅動的方式讓玩家感受到球離手的真實手感。

甚至日式GAL遊戲也能因此煥發生機呢!心跳的頻率和力度從你的雙手傳遍全身,心跳的回憶從此有瞭暫新的詮釋。

這麼好的手柄什麼時候會有Windows驅動呢?屆時微軟會不會使壞隻發佈Windows 8驅動呢?我們靜待時間作答。

[文章糾錯]

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發表於 2013-6-2 07:45:18 |只看該作者
暈死也不多加點分

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發表於 2013-5-26 20:00:52 |只看該作者
好帖盡在尼伊達

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發表於 2013-5-26 06:41:58 |只看該作者
回答了那麼多,沒有加分了,鬱悶。。

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發表於 2013-5-25 20:05:50 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了

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發表於 2013-5-25 13:42:24 |只看該作者
每天都要來尼伊達論壇逛一逛

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發表於 2013-5-25 13:41:00 |只看該作者
貌似我真的很笨????哎

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發表於 2013-5-25 13:38:55 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去

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發表於 2013-5-25 13:28:54 |只看該作者
終於看完了~~~

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發表於 2013-5-25 13:24:44 |只看該作者
小心大家盯上你哦
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