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《古劍奇譚2》戰鬥系統初探 BOSS形象首曝 [複製鏈接]

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發表於 2013-5-8 23:02:58 |只看該作者 |正序瀏覽
國產遊戲《古劍奇譚2》的制作方燭龍工作室在上周首次對遊戲中的即時戰鬥系統特性進行瞭概述,今天官方按照約定公佈瞭該系統的首個細節信息——怪物拆分。

制作方指出,在《古劍奇譚2》中,BOSS不再隻是兇惡而難以攻克的敵人。采用即時戰鬥模式後,遊戲中的BOSS及精英怪在玩法上的特色更加豐富,與他們的戰鬥過程中,玩家可以感受到不同以往的樂趣和挑戰。下面就先通過兩名遊戲內BOSS為玩家來解析怪物拆分系統的妙趣。

首先是偃甲人BOSS,其高大威猛並在周身穿戴有堅實的鎧甲,想對它的本體造成傷害看來十分不易。那麼既然身體難攻,玩家就不如換個角度,從其他地方下手攻擊。

偃甲人手中持握的巨斧很是惹人註目。在《古劍奇譚二》中,某些BOSS的武器可以被當作單獨的攻擊目標,玩家可以攻擊這些武器,當達成一定條件時,武器就會被拆分。而武器被拆分後,BOSS的攻擊方式也會隨之發生變化。

dykp3dsgout05.jpg
大型偃甲人BOSS設定圖

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大型偃甲人BOSS 3D模型

當然,除瞭武器之外,一些BOSS身體的特定部位也可作為拆分目標。就像下面這個例子中的BOSS蜃精玉憐一樣,其身體的某些部位也有自己獨立的屬性值,當這些部位受到傷害時,其本體也會受同等傷害。

同時,與武器拆分類似,當怪物特定部位被拆分後,其本體也會進入一種特殊狀態。如圖所示,蜃精上身的觸手是其特定的可以被拆分的部位,但是將觸手拆分之後,這位“美女”又會有怎樣的反應呢?這個問題還是留給玩家在遊戲中自己尋找答案吧。

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蜃精玉憐設定圖

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蜃精玉憐3D模型

nkfv5q0iigg07.jpg
遊戲中的精英怪“亡靈鎧甲”3D模型

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發表於 2013-5-9 08:40:55 |只看該作者
雖然不怎麼好看,但還是幫你頂

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發表於 2013-5-9 05:51:40 |只看該作者
頂你一下,好帖要頂!

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發表於 2013-5-9 04:56:12 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-5-9 03:16:32 |只看該作者
怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~

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發表於 2013-5-9 02:06:37 |只看該作者
真是佩服得六體投地啊

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發表於 2013-5-9 01:26:14 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2013-5-9 01:20:14 |只看該作者
沒人理我。。

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發表於 2013-5-9 01:19:21 |只看該作者
我是來收集資料滴...

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發表於 2013-5-9 01:17:30 |只看該作者
遇到好論壇中的好帖子
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