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三國題材經久不衰! 中國四大名著改編網遊急需創新 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-5-3 20:42:37 |只看該作者 |正序瀏覽
近年來,以騰訊遊戲為代表的眾多網遊企業不約而同地開始嘗試“泛娛樂”或概念相近的發展戰略,因此,一些具備較高商業價值的IP授權也就變得空前珍貴,如金庸、古龍、黃易等武俠名家作品的遊戲改編授權價格近年來便大幅上漲。於是,包括中國傳統四大名著在內的眾多免費IP也就成為瞭眾多網遊開發者們的重點關註對象。那麼,原作誕生於明、清兩代的四大名著,其改編網遊前景究竟如何?“泛娛樂”的發展又究竟能否讓這四部文學史上的巔峰之作重現活力?對此,有熟知遊戲研發與市場運營工作的分析人士指出:四大名著改編網遊的前景不能簡單地一概而論,要依據具體的作品特色和遊戲類型來具體分析。
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中國古典四大名著
《三國演義》網遊改編:經久不衰,創新是生存關鍵
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三國題材RTS新遊《霸三國online》
無論是三足鼎立的國家、陣營、勢力之爭,還是亂世下各路諸侯名將之間的恩怨情仇,又或者是戰陣上令人熱血沸騰的廝殺,不管從哪個角度來看,《三國演義》都絕對是四大名著中最適合網遊改編的經典題材。而實際上也是如此。十餘年來,以三國題材為背景開發的遊戲不下百款,近大型網遊便有數十款,網頁遊戲更是不計其數。不過,也正因三國題材的泛濫,以及三國題材遊戲多年來在角色扮演、動作、策略戰棋這幾個熱門類型上的反復挖掘,也使得如今以三國為背景的網遊整體生存境況堪憂。創新,將是這一類改編遊戲的生存關鍵。如新近問世的三國題材RTS網遊《霸三國online》,便走瞭一條融合RPG、SLG與RTS玩法於一體的的多元融合之路,以獨創的玩法,大打產品“差異化”,因此迅速得到瞭眾多喜愛三國題材玩家的關註。所以說,近年來三國題材產品普遍難以成功,並非三國題材已老,而是這些遊戲的玩法太老。
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發表於 2013-5-5 04:51:41 |只看該作者
認真回覆每一篇,希望能得到好分數

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發表於 2013-5-4 10:39:57 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2013-5-4 07:42:55 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了

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發表於 2013-5-4 06:13:35 |只看該作者
樓主分享的好東西,我幫你宣傳

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發表於 2013-5-4 05:13:00 |只看該作者
樓主,支持!

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發表於 2013-5-4 04:14:54 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2013-5-4 02:51:36 |只看該作者
強的很,竟然有這樣的文章

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發表於 2013-5-3 23:27:58 |只看該作者
偶啥時才能熬出頭啊.

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發表於 2013-5-3 22:45:04 |只看該作者
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