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《神偷4》開發遇到困難 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-27 15:42:07 |只看該作者 |正序瀏覽
《神偷4》在微軟GDC 2013大會上風騷演示之後,現在我們獲悉,《神偷4》開發遇到困難。

根據匿名爆料者表示,EIDOS蒙特利爾企業政治、混亂的創意和缺乏出版商監督,讓遊戲研發成本虛高不下,阻礙瞭遊戲創作,並導致許多高級和初級團隊成員離職。

比上述情況更糟糕的是,開發團無法用目前經過大量修改的虛幻3引擎拿出一個像樣的“垂直切片”。所謂“垂直切片”是行業術語,即遊戲開發的小樣,呈現給發行商和決策者,以決定遊戲是否要繼續開發。

根據爆料者聲稱,EIDOS蒙特利爾在GDC 2013大會上使用瞭不少技巧,才讓演示demo得以順利運行,其中包括關閉非可玩NPC的AI,如果屏幕上有太多開啟AI的NPC,那麼遊戲引擎就會崩潰。

cp1wycqk13t07.jpg

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發表於 2013-5-2 09:20:17 |只看該作者
幫你項項吧  

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發表於 2013-5-1 06:18:59 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2013-4-28 07:54:54 |只看該作者
哈哈 我支持你

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發表於 2013-4-27 19:49:38 |只看該作者
慢慢來,呵呵

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發表於 2013-4-27 19:48:33 |只看該作者
拿把椅子看表演

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發表於 2013-4-27 19:20:56 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  

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發表於 2013-4-27 19:20:55 |只看該作者
生為地球人,就是愛看帖

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發表於 2013-4-27 19:16:42 |只看該作者
哈哈,看的人少,回一下

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發表於 2013-4-27 18:24:25 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了
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