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盤點國內外遊戲CG 《戰爭前線》開發商打造視覺大片 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-25 14:06:25 |只看該作者 |正序瀏覽
如今的遊戲圈,不論是單機遊戲、家用機遊戲還是網遊,大制作的產品越來越多,不同開發商之間的水準越來越接近,想要讓新產品,或者成熟產品的階段性重點版本在市場上迅速獲得較高的人氣,為自己的產品量身打造一部高質量的宣傳CG,無疑是最有效的方法之一。好的CG在玩家群體中的傳播效果是毋庸置疑的,不過制作成本之高卻也不難想象。進入2013年以來,都有哪些國內外遊戲大作發佈瞭全新的CG呢?且往下看——
粉絲最多——《星際爭霸2:蟲群之心》
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《星際爭霸2:蟲群之心》CG刀鋒女王
《星際爭霸2:蟲群之心》上線之日,國服雖然依舊被排除在“全球發售”范圍外,但一部時長近半小時的超長版“蟲群之心”劇情CG的發佈,卻讓還沒能體驗到遊戲的國內玩家先狠狠過瞭把癮,而且不止是星際2的玩家,那些對星際系列有過一定瞭解,但並未玩過《星際爭霸2》的玩家也通過這部CG,對這款經典RTS遊戲的劇情背景作瞭一次深入瞭解。
《星際爭霸2:蟲群之心》的這部CG內容相當的充實,制作也堪稱上乘,不過,作為一部純粹講述劇情的CG視頻,被國服代理商用於填補遊戲無法準時發售的空白,其所能起到的宣傳彌補效果恐怕也相當有限。
風格最清新——《夢幻西遊》
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《夢幻西遊》新CG小清新可愛風
2013年,老牌國產回合制網遊《夢幻西遊》已先後發佈兩部CG短片,以3D化的高清CG來表現《夢幻西遊》這樣一款2D網遊的核心遊戲理念。值得一提的是,今年的CG也是《夢幻西遊》中的十二大角色在官方正式場合當中的首次配音“發聲”。CG發佈後,在玩家當中也的確引起瞭不小的反響。
不過,《夢幻西遊》CG仍然存在著國產遊戲CG在成本投入上過於保守的弊病,整部CG在畫面精度上並未跳出國產遊戲CG一貫的簡單,情節上也並無太多亮點,總體來說,純粹是為瞭配合市場宣傳而制作的正常水準素材。
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發表於 2013-5-2 09:14:50 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-5-1 05:42:25 |只看該作者
我又回復了

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發表於 2013-4-26 08:37:09 |只看該作者
說的真有道理啊!

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發表於 2013-4-26 06:59:29 |只看該作者
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發表於 2013-4-26 05:57:26 |只看該作者
原來是這樣

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發表於 2013-4-26 05:03:08 |只看該作者
支持一下吧

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發表於 2013-4-26 04:14:31 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2013-4-26 03:29:54 |只看該作者
不錯,感謝樓主

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發表於 2013-4-25 23:42:01 |只看該作者
讀10年書,不然看樓主一篇帖子
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