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《激戰2》國服首測品鑒會紀實:創新理念獲玩家盛贊 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-22 10:06:25 |只看該作者 |正序瀏覽
《激戰2》國服首測品鑒會在北京798文化藝術區成功舉辦,開發總監Colin現場分享瞭《激戰2》創新理念,並講解瞭遊戲的未來開發計劃,隨後激動人心的現場試玩更是令觀眾熱血沸騰!遊戲的魅力在於創新,此次品鑒會深刻詮釋瞭《激戰2》的創新理念,受到現場玩家的一致好評。
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《激戰2》國服首測品鑒會
品鑒會上,《激戰2》開發總監Colin Johanson向在場的玩家展示瞭《激戰2》的創新特色,遊戲給玩家呈現的是一個鮮活的世界,擁有無限樂趣的與創意的世界。《激戰2》改變瞭傳統MMORPG刷怪升級的模式,將玩家釋放到對遊戲世界的不斷探索中去。無處不在的動態事件是《激戰2》的一大創舉,玩家在遊戲中首次擁有自己的價值判斷,可以自由參與、並影響整個遊戲世界的動態發展,甚至引發連鎖事件,對虛擬世界造成永久性的影響。諸如此類的創新模式,在《激戰2》之中還有很多,給玩家帶來更加真實、自由的遊戲體驗。
Colin現場表示,《激戰2》的遊戲模式非常與眾不同,新鮮感十足:PVP方面將更加具備電子競技元素,世界戰場將更加龐大,可進行持續一周的大規模作戰。玩家擁有屬於自己獨一無二的故事,動態鮮活世界將會給玩家帶來不一樣的體驗。
開發總監還詳細講解瞭《激戰2》中國特色內容,他表示,《激戰2》未來會將春節、端午等中國節假日納入《激戰2》,讓會讓中國玩家能夠在遊戲時倍感親切。同時將考慮打造獨特的中國道具、衣服和原畫,使《激戰2》的畫面表現力更受到中國玩家的青睞。
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開發總監Colin分享創新理念
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詳細講解遊戲特色設計
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遊戲創新理念十分吸引觀眾
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發表於 2013-5-2 09:07:57 |只看該作者
今天無聊來逛逛

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發表於 2013-5-1 05:30:45 |只看該作者
我在頂貼~!~

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發表於 2013-4-28 07:30:51 |只看該作者
頂你一下,好帖要頂!

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發表於 2013-4-26 08:25:06 |只看該作者
我這樣算沙發嗎?

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發表於 2013-4-23 08:03:47 |只看該作者
來幾句吧

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發表於 2013-4-23 06:22:43 |只看該作者
應該加分

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發表於 2013-4-23 04:55:53 |只看該作者
貌似看過了

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發表於 2013-4-22 14:51:18 |只看該作者
第一次來這論壇..

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發表於 2013-4-22 14:35:27 |只看該作者
謝謝分享了!
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