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三上真司監督Bethesda新作 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-4-19 08:41:56 |只看該作者 |正序瀏覽
曾任《征服》及《生化危機》制作人的三上真司(Shinji Mikami)連同他一手創立的Tango Gameworks於2010年10月加入ZeniMax(Bethesda母公司),然後一直杳無音訊。

直至昨日Bethesda放出第二支競猜視頻,才揭曉公司下一部大作並非《輻射4》而是三上真司作品。

p5cpy0g230303.jpg

該作之前被冠以"Zwei"項目名,依然是一部生存冒險遊戲,號稱要將驚懼與戰栗推向極致。三上宣稱自己又找到瞭感覺,這一次要做一款純粹的生存冒險遊戲並親臨第一線把關,請玩家們放心。

怎麼聽上去像是要壞事。

另外,卡普空昨日發佈瞭財報預警信息,表示剛剛結束的上一財政年度可能隻取得預期收益的半數。

公司原預計本財年(截至3月31號)可獲凈收入65億日元,現修正為29億日元。公司將其怪罪於市場巨變以及外包質量不佳,對遊戲轉向數字發行的趨勢估計不足等等。

卡普空宣稱將遊戲外包給西方代工單位導致作品質量下滑,現在準備將這些IP逐步收回,然後加大DLC圈錢的力度。

公司同時又表示要重新審視尚處於開發狀態的項目,會謹慎評估其商業前景——言下之意是準備舉起斧子砍幾個項目。

自己做又舍不得錢,包給別人又嫌不好,收回來還不敢投資,抖抖嗦嗦地自己開發瞭兩回結果還不如外包:

《生化危機6》(本社排名第一的重大項目,糾集瞭好幾百廢物群聚一堂):

hbade4qs45i03.jpg

《DMC:鬼泣》(英國Ninja Theory工作室代工,不少人都覺得其實還行,讓卡普空收回也許還不如外包呢):

hy011kyiddx03.jpg

將《鬼泣》扔給Ninja Theory後,卡普空自己的鬼泣團隊牛皮哄哄地做出來這個:

k2hn2dsoq1s03.jpg



日廠現在無論技術還是理念都落後西方同行一個身位,甚至還不如我朝山(寨)大王。想玩高清怪物獵人嗎?請加入QQ會員。

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發表於 2013-4-28 07:26:14 |只看該作者
我毫不猶豫地把樓主的這個帖子收藏了

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發表於 2013-4-22 03:24:30 |只看該作者
回帖是種美德

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發表於 2013-4-21 05:29:34 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你

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發表於 2013-4-20 07:37:27 |只看該作者
這論壇不錯

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發表於 2013-4-19 10:43:06 |只看該作者
分享的文章不錯看

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發表於 2013-4-19 10:40:35 |只看該作者
不錯不錯.,..我喜歡

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發表於 2013-4-19 10:37:02 |只看該作者
加油啊!!!!頂哦!!!!!支持樓主,支持你~

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發表於 2013-4-19 10:30:44 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-4-19 10:29:53 |只看該作者
好看的程度,心照不宣
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