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《禦龍在天》CryEngine超視覺國戰 未來國戰由我創造 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-18 18:43:20 |只看該作者 |正序瀏覽
《禦龍在天》“超視覺國戰”發佈會於4月18日盛大召開,此次發佈會主要宣佈瞭禦龍官方與CRYTEK公司的合作計劃,“超視覺國戰”的概念帶給與會人士強烈的沖擊。作為騰訊近十年來最成功的MMORPG新遊,《禦龍在天》不僅在市場上獲得普遍的認可,在騰訊內部也處於明星級的地位。為瞭讓其獲得更突破的發展,《禦龍在天》此次攜手CRYTEK公司,將以氣勢恢宏國戰著稱的禦龍與再現真實畫面的CryEngine引擎結合起來,這一次的合作又會迸出怎樣的火花?
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CryEngine引擎 強大的技術支持
CRYTEK公司在GPU進入可編程時代後,最先發現遊戲引擎的重要性並隨之著手開發CryEngine引擎。雖然目前該引擎還沒有排名第一的虛幻3引擎名聲高,但是在資深玩家眼裡,虛幻3是完全沒有辦法跟CryEngine引擎相比較的。CryEngine經過瞭三代的升級,不僅增強瞭畫面效果也降低瞭配置要求。使用CryEngine引擎的遊戲基本上是無可否認的當前遊戲界內的畫面之王;遊戲畫面真實,細節清晰度高,真實的光影效果,要求極低的物理效果,物體邊緣效果上佳,給玩家以完美的視覺享受。
CryEngine引擎 不可思議的組合
《禦龍在天》作為騰訊遊戲推出的首款QTE泛國戰網遊,本身就采用瞭世界領先物理引擎,畫面風格寫實,以三國歷史為遊戲背景,以國戰為核心,真實再現三國時代國家之間萬人對抗的戰爭場面。這樣一款遊戲再配合上CryEngine引擎的強大功能,能夠讓遊戲畫面更加清晰,場景內容更加真實;雖說在配置要求上稍高,但其真實的遊戲場景絕對讓玩家覺得物有所值。禦龍的創作理念與CryEngine引擎的強大功能相結合,將會有無限的驚喜等待我們去發掘。
CryEngine引擎 超視覺國戰風暴
網遊每一次革命性的改變都伴隨著視覺品質的突破而進行,那些昔日的經典之作至今仍存在於人們的腦海中,也許在若幹年後仍會念念不忘。此次禦龍提出的“超視覺國戰”意在引領新一季的時代熱潮。根據《禦龍在天》自身的市場定位、背景核心以及對於畫面的要求與CryEngine引擎有機結合在一起,用CryEngine強大的功能來滿足禦龍在各方面對於畫面質量等的需求,讓玩家充分體驗禦龍本就宏大的戰爭場面在強大的技術支持下能夠到達的極限。
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發表於 2013-4-28 07:26:14 |只看該作者
先看看怎麼樣!

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發表於 2013-4-26 07:56:30 |只看該作者
不怎麼好看

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發表於 2013-4-22 03:24:30 |只看該作者
今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。

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發表於 2013-4-21 05:29:34 |只看該作者
好啊,謝樓主

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發表於 2013-4-20 07:37:27 |只看該作者
今天沒事來逛逛  

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發表於 2013-4-19 08:30:14 |只看該作者
你加油吧  

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發表於 2013-4-19 06:29:33 |只看該作者
我幫你這一帖頂起來

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發表於 2013-4-19 05:07:59 |只看該作者
哪時候積分才會高啊

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發表於 2013-4-19 03:16:29 |只看該作者
不知道說些什麼
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