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《戰地4》創意總監訪談 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-15 09:26:57 |只看該作者 |正序瀏覽
《戰地》系列遊戲老兵,也是DICE元老Lars Gustavsson,日前接受媒體專訪,談到瞭開發中的《戰地4》。

Lars Gustavsson目前擔任瑞典DICE公司創意總監,他曾經任職《戰地1942》監制,《戰地2》設計總監,《戰地2142》創意總監,《戰地1943》創意總監,《戰地:叛逆連隊》設計總監,《戰地:叛逆連隊2》創意總監,《榮譽勛章》設計總監。

Lars Gustavsson表示,DICE研發團隊已經拿出多人模式,但我們現在還沒有完成單人任務,我們還需要時間來完善單人任務。Lars Gustavsson表示,寒霜3引擎有令人難以置信的可擴展性,開發者非常高興。目前,《戰地4》下一代主機版本還隻是一種假設,開發者還不能談論它。《戰地4》ANT動畫有所好轉。

Lars Gustavsson透露,他對《戰地4》多人模式已經上癮,樂此不疲。多人模式和前作相比,煥然一新,其中有很多改變。目前,《戰地4》輸入和網絡代碼已經再度修改。

最後,Lars Gustavsson表示,如果外界過分吹捧《戰地4》,那麼遊戲反而會失敗,如果失敗,他會第一個哭泣。

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發表於 2013-4-22 03:09:38 |只看該作者
看看好不好看

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發表於 2013-4-21 04:54:49 |只看該作者
頂頂更健康,越頂吃的越香。

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發表於 2013-4-18 07:45:03 |只看該作者
你加油吧

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發表於 2013-4-18 02:32:24 |只看該作者
我回不回呢 考慮再三 還是不回了吧 ^_^  

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發表於 2013-4-17 09:38:03 |只看該作者
看起來不錯的樣子

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發表於 2013-4-16 15:10:57 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2013-4-16 08:55:53 |只看該作者
支持一下

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發表於 2013-4-16 05:55:04 |只看該作者
要不我崇拜你?行嗎?  

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發表於 2013-4-16 03:48:39 |只看該作者
我的idea,被樓主嫖竊了!
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