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《巫師3》結局超300種!完美主義者的劫難 [複製鏈接]

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發表於 2013-4-2 10:45:16 |只看該作者 |正序瀏覽
現在的遊戲為瞭更好的留住玩家,或是提供更加全面的遊戲體驗通常都會擁有多個結局,但CD Projekt Red所開發的《巫師3》無疑將這種設定做到瞭極致。

CD Projekt Red的負責人Adam Badowski和市場部高管Michal Platkow-Gilewski近日向外界表示,《巫師3》將成為一部非常復雜的遊戲作品,之所以這麼說,就是因為其擁有完善的玩家行為跟蹤系統,玩家從遊戲一開始的每一個決定都會對遊戲的結局產生微妙的影響。

從總體上來看,《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成瞭36種不同的結局。

不過,別以為這樣就完瞭。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都回通過不同的遊戲結局體現出來。

制作人員曾經試圖統計《巫師3》所能衍生出的結局總數,但當他們列舉到第300種時停瞭下來,因為實在是太多瞭。”Michal Platkow-Gilewski補充說到。

對此,Adam Badowski強調稱:“這並非是我們事先設計好的,遊戲的所有結局都是劇情自然發展的結果。這部遊戲擁有數百個不同的分支,他們之間都存在著微妙的因果關系,因此我們必須在結局中毫無牽強的體現出這些元素。”

按照之前官方給出的資料顯示,《巫師3》已經確定登錄PC和PS4平臺,該遊戲擁有超過50小時的遊戲時間,遊戲世界地圖是前作的35倍,而全新的REDengine將為玩家帶來更加優秀的畫面表現。

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發表於 2013-4-7 05:54:51 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。

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發表於 2013-4-5 09:50:58 |只看該作者
好帖盡在尼伊達

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發表於 2013-4-5 09:50:54 |只看該作者
做一個,做好了,請看

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發表於 2013-4-3 05:40:53 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2013-4-3 04:49:11 |只看該作者
不錯的東西  持續關注

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發表於 2013-4-3 04:00:40 |只看該作者
呵呵 高高實在是高~~~~

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發表於 2013-4-3 03:16:00 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-4-3 02:13:04 |只看該作者
像蝴蝶一樣漂亮的帖子

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發表於 2013-4-3 01:52:51 |只看該作者
一個認真分享文章的樓主,謝謝你
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