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暴雪:現在的遊戲AI太二 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-26 14:26:32 |只看該作者 |正序瀏覽
“如今的視頻遊戲,無論是NPC還是敵人都應該變得更加聰明,以便讓玩家在遊戲過程中獲得更好的體驗。”暴雪高級AI和遊戲工程師Brian Schwab如是說。

在今天召開的GDC 2013遊戲開發者大會上,暴雪召開瞭一場小規模的討論會,Brian Schwab表示,現在的遊戲AI更多的隻是“A”(Artificial),而“I”(Intelligence)成分還是太少

未來的遊戲AI應該能夠主動記憶玩家的遊戲習慣,並擁有一定的學習能力。比如當玩家訪問商店時,首先呈現在玩家眼前的應該是那些最常購買的物品,而不是像現在一樣需要來回翻頁才能找到自己需要的東西。

至於NPC方面,Brian Schwab認為這些人物在遊戲中扮演著舉足輕重的作用,他們肩負著串聯遊戲劇情以及給予新手玩家遊戲方式指導的職責,但是現有遊戲中的NPC大多隻是一個個“復讀機”,與玩家之間的互動非常機械,這使得遊戲的樂趣大打折扣。未來,開發者也要提高NPC的思考能力,使之能夠根據玩家目前的狀態來做出最適合的反應,這樣玩家才能獲得更加自然的遊戲體驗,比如根據玩家的遊戲操作習慣來選擇性的提供必要的教學指導。

此外,Brian Schwab還強調,寵物和敵人的智商也逐漸成為硬傷,其中寵物總是傻乎乎的跟在遊戲人物身邊,在活躍遊戲氣氛方面所起到的作用幾乎為零,同時遊戲中的敵人AI總是讓玩家有規律可循,這讓遊戲不再具備應有的競技性,因此今後的遊戲中的寵物應該變得可以和主人進行交流,而敵人的智商也要隨著玩家人物角色的成長而得到提高。

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發表於 2013-3-31 08:11:38 |只看該作者
分享一切美好的事物是樓主的責任,回覆是每一位會員的義務

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發表於 2013-3-31 08:10:09 |只看該作者
呵呵 都沒人想我~~

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發表於 2013-3-27 07:33:10 |只看該作者
加油站加油

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發表於 2013-3-27 06:05:44 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2013-3-27 05:25:37 |只看該作者
希望大家能幫忙多多分享

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發表於 2013-3-27 04:42:58 |只看該作者
佩服佩服啊.

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發表於 2013-3-27 03:36:12 |只看該作者
有空一起交流一下  

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發表於 2013-3-27 02:55:53 |只看該作者
原來是這樣

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發表於 2013-3-27 01:56:23 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊
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