馬上註冊  |  找回密碼

SAY討論區

查看: 385|回復: 18
打印 上一主題 下一主題

《軒轅劍 6》戰甲師、符鬼製作解密 預告 15 日曝光首部宣傳動畫 [複製鏈接]

好友
0
帖子
130012
積分
135426
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2013-3-13 14:24:25 |只看該作者 |正序瀏覽
170024fbk42glka0h.png
  大宇資訊旗下《軒轅劍》系列新作《軒轅劍 6》於今(13)日釋出遊戲中「符鬼琥珀」以及 NPC「戰甲師」原畫,並透露兩個角色變成 3D 模型的秘辛。此外,官方同時於今日宣布,將於 15 日曝光《軒轅劍 6》首部宣傳動畫影片,供玩家欣賞。

  《軒轅劍 6》中的「戰甲師」,雖然不是主角,但早在劇本撰寫期,就已經被賦予了角色性格及背景設定。官方表示:「從原畫到 3D 模型的過程,考驗著研發小組的製作實力,而歷來以嚴謹著稱的 DOMO 小組,在每一位角色人物定稿前,都曾經過多次推翻,平均每個角色都需準備 3 個以上的版本。」

  在人物建模階段,《軒轅劍 6》採用高品質的 CG 級 3D 建模,尤其注重臉部、四肢、飾品等細節。選定造型之後,3D 模型所帶來的拓撲結構、法線貼圖,都是 2D 原畫中所沒有的細節,全部都需要重新推算,才能呈現完美的構圖。


  在《軒轅劍 6》中呈現的「戰甲師」,不僅是擁有厚重戰甲的力士,還能在戰鬥中任意運用戰甲、藉由戰甲的變形狀態來進行戰鬥。《軒轅劍 6》採全程動作捕捉,為配合戰甲師的戰鬥方式,需要反覆調整人物表情、小型物件的物理運動軌跡。《軒轅劍》之父魔頭蔡明宏就在微博上回顧研發過程表示:「為了搭配眉毛表情,一眨眼天就亮了…」

170024q50vbyr5i1c.jpg
魔頭為調節人物忙通宵
  《軒轅劍 6》首部宣傳動畫即將於 15 日首度公開,遊戲預計 2013 年推出。欲知更多遊戲相關消息的玩家,可留意後續報導。


分享分享0 收藏收藏0 讚好讚好0 Unlike!Unlike!0 分享 傳送 邀請

好友
0
帖子
125462
積分
125468
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
19#
發表於 2013-3-18 06:37:17 |只看該作者
不錯啊! 一個字牛啊!

好友
0
帖子
132401
積分
140276
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
18#
發表於 2013-3-17 06:14:55 |只看該作者
經過你的指點 我還是沒找到在哪 ~~~

好友
0
帖子
125032
積分
125046
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
17#
發表於 2013-3-16 08:09:41 |只看該作者
我在頂貼~!~

好友
0
帖子
124733
積分
124739
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
16#
發表於 2013-3-15 07:08:19 |只看該作者
不怎麼好看

好友
0
帖子
124779
積分
124816
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
15#
發表於 2013-3-14 08:17:57 |只看該作者
有空一起交流一下  

好友
0
帖子
125297
積分
126347
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
14#
發表於 2013-3-14 03:12:12 |只看該作者
最有人氣的帖子

好友
0
帖子
124434
積分
124441
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
13#
發表於 2013-3-14 03:09:13 |只看該作者
圍觀來了哦

好友
0
帖子
125032
積分
125046
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
12#
發表於 2013-3-13 23:49:52 |只看該作者
頂一個先

好友
0
帖子
130011
積分
135347
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
11#
發表於 2013-3-13 19:01:43 |只看該作者
感覺好像在哪裡看過了,汗~
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 馬上註冊 |

Archiver|手機版|SAY討論區

GMT+8, 2026-6-6 17:02 , Processed in 0.996766 second(s), 17 queries .

Powered by go2tutor.comDiscuz! X2

© 2026 Community Networks Limited

回頂部