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動作網遊《武魂》公測版玩法首曝 電影級武俠CG發佈 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-13 14:04:10 |只看該作者 |正序瀏覽
網易電影級動作武俠網遊《武魂》今日曝光328公測CG。同時官方宣佈3月13日正式啟動《武魂》公測服務器預約活動,先行預約新服和角色的玩家更有超值禮包相贈。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTI1MjMwNDAw/v.swf
公測版本《武魂》是網易CEO丁磊“網遊電影化”計劃核心,2012年起已有專業電影團隊加入開發組共同研發。通過將電影團隊在視覺特效、動作設計方面優勢,與開發組在戰鬥玩法設計上的優勢相互融合,全面提升《武魂》遊戲品質,以達到丁磊打造“由玩家親自扮演的電影級動作武俠網遊”的要求。國際巨星范冰冰也於日前正式加盟,提供影視界經驗助力《武魂》品質提升,更將化身遊戲NPC與玩家見面,成為《武魂》江湖女主角。CG中也暗含《武魂》328公測版本的一系列亮點,讓玩家搶先體驗:
優秀的動作表現是《武魂》與其他2.5D武俠遊戲最大的區隔點,328公測版本《武魂》將重新對戰鬥動作進行優化,令戰鬥動作更為勁爽利落,且清晰可控。
160047n31uet2zip4.jpg
圖1:武俠電影中動作與特技結合的手法讓動作表現更具視覺沖擊力
《武魂》此次在動作表現上,同樣參考電影中虛實結合的辦法。以范冰冰提供的影視界經驗為基礎,開發組與電影團隊使用電影級Motion capture(動態捕捉)與Action FX(動態特效)系統,重塑戰鬥中的動作肢體表現,並增加近160種動作套路,包括潛行、跟蹤、鎖喉、背刺等全新動作。並配合智能場景互動去展現拳風、劍氣等電影特效。
1600475zo2mgpmveh.jpg
圖2:電影級技術支撐,令《武魂》新戰鬥動態具備更多細節
160048e0igpizqe2g.jpg
圖3:電影中劍氣破竹、巨力碎石等視覺特效場面就交給《武魂》的場景互動去表現
160048ctmvodnp1cw.jpg
圖4:結合新動態捕捉和特效技術 將經典武俠電影元素逐一呈現
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發表於 2013-3-18 08:54:46 |只看該作者
要多久才能升級啊

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發表於 2013-3-17 07:30:26 |只看該作者
先回覆一下,閃人

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發表於 2013-3-16 09:55:39 |只看該作者
感謝樓主

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發表於 2013-3-15 08:43:40 |只看該作者
先頂後看

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發表於 2013-3-15 04:21:14 |只看該作者
我來看看!謝謝  

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發表於 2013-3-14 05:47:19 |只看該作者
要是能加精華就好了

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發表於 2013-3-14 03:22:18 |只看該作者
初來乍到,請多多關照。。。

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發表於 2013-3-14 02:19:01 |只看該作者
家財萬貫還得回很多貼哦

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發表於 2013-3-13 22:01:36 |只看該作者
沒人理我。。
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