馬上註冊  |  找回密碼

SAY討論區

查看: 254|回復: 19
打印 上一主題 下一主題

遊戲開發人員鼓掌歡迎PS4 8GB統一內存 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

好友
0
帖子
4656
積分
9282
最後登錄
2018-7-29
在線時間
0 小時
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2013-3-9 11:42:00 |只看該作者 |正序瀏覽
現代遊戲對硬件的要求都是越來越高,包括內存,因為遊戲不僅要保存紋理等各種相關數據,還得存儲有關遊戲等級、關卡等的一系列相關信息。現在,索尼為PS4配備瞭多達8GB GDDR5統一內存/顯存,開發人員都樂瞭。

Christophe Carrier來自法國裡昂遊戲開發商Arkane Studios,負責開發《恥辱》(Dishonored),他在接受采訪時就說:“作為一名遊戲關卡設計師,我們每天都在和內存較勁。我們不得不砍去很多東西,刪除很多東西,精簡很多東西,拆分關卡,拿掉NPC,因為內存不夠用,所以在得知下一代主機會改進內存的時候,我們感到很興奮。這正是我們翹首以盼的。

PS3、X360現在都隻有512MB內存,PC系統的主流內存配置則都已經達到甚至超過4GB,因此很多遊戲在PC上畫質很出色,但在主機上不得不大幅刪減,質量也就大打折扣瞭。

Carrier說:“我們最初是PC遊戲玩家。我們熱愛PC遊戲,但不得不在主機上開發遊戲,但內存就成瞭老大難。處理器很棒,但是內存對於我們的遊戲來說是最重要的,所以(8GB)很棒。”

不僅如此,PS4 8GB GDDR5既可以作為系統內存,也同時可以當作顯存,因為AMD APU的異構計算架構已經實現瞭統一尋址,這就帶來瞭極大的靈活性。

《恥辱》遊戲設計師、聯合制作人Dinga Bakaba就說:“我們非常期待能把這些東西都用到我們的遊戲裡。

順便也不得不說一句,PC上的遊戲正是因為經常在內存使用上無所顧忌,才造成瞭如此饑渴的局面,也迫使玩家不得不升級更好的硬件才能流暢運行,所以在抱怨硬件不夠用的同時,各位也好好提高一下自己遊戲的執行效率吧。

文章糾錯]
分享分享0 收藏收藏0 讚好讚好0 Unlike!Unlike!0 分享 傳送 邀請

好友
0
帖子
124176
積分
124196
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
20#
發表於 2013-3-17 07:23:55 |只看該作者
回帖是種美德

好友
0
帖子
125028
積分
125037
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
19#
發表於 2013-3-11 04:50:09 |只看該作者
暈  不信啊

好友
0
帖子
135443
積分
146309
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
18#
發表於 2013-3-10 07:05:17 |只看該作者
都是那麼過來的

好友
0
帖子
125011
積分
125066
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
17#
發表於 2013-3-9 14:40:15 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

好友
0
帖子
124785
積分
124807
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
16#
發表於 2013-3-9 14:36:48 |只看該作者
我回不回呢 考慮再三 還是不回了吧 ^_^  

好友
0
帖子
125137
積分
125144
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
15#
發表於 2013-3-9 14:23:05 |只看該作者
不錯的東西  持續關注

好友
0
帖子
123769
積分
123789
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
14#
發表於 2013-3-9 14:12:21 |只看該作者
很好!很強大!

好友
0
帖子
124473
積分
124481
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
13#
發表於 2013-3-9 14:01:01 |只看該作者
考慮可以列入精華

好友
0
帖子
125007
積分
125016
最後登錄
2019-2-28
在線時間
0 小時
12#
發表於 2013-3-9 13:46:39 |只看該作者
這貼子你會收藏嗎
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 馬上註冊 |

Archiver|手機版|SAY討論區

GMT+8, 2026-6-7 09:31 , Processed in 0.639807 second(s), 8 queries .

Powered by go2tutor.comDiscuz! X2

© 2026 Community Networks Limited

回頂部