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微軟開發遊戲機原因:打擊索尼 [複製鏈接]

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發表於 2013-2-9 07:25:22 |只看該作者 |正序瀏覽
據騰訊科技報道,北京時間2月9日消息,微軟的Xbox已經成為瞭風靡全球的遊戲主機,但是這家軟件巨頭進軍遊戲市場的原因卻一直不為人知。日前,前微軟Windows部門副總裁接受采訪,並透露刺激微軟開發Xbox的原因,是為瞭打擊曾經拒絕結盟的索尼。

在多年之前,微軟曾經向索尼拋出瞭結盟的橄欖枝,不過卻遭到後者拒絕。這樣的往事刺激瞭微軟,而這家美國科技巨頭決定創造瞭自己的Xbox,將索尼的遊戲機甩在瞭身後。

曾任微軟Windows銷售部門副總裁的約阿希姆·坎平(Joachim Kempin),自1983年加入公司,並在此工作瞭20餘年。在接受IGN采訪時坎平表示,索尼一直希望能夠與微軟保持距離,但是微軟則希望兩家公司能夠結成同盟,因為彼此之間有很多地方可以合作。

坎平坦言,雖然索尼為員工們配備瞭Windows電腦,但是如果仔細觀察,你還是會發現,這家日本公司從來都沒有把微軟視作的朋友。微軟希望能夠戰略同盟,是因為他們很清楚,兩家公司有很多東西可以合作,因為在某種程度上,他們也算得上是一家娛樂公司,隻是可能做的事情並沒有那麼有趣。

在索尼推出瞭視頻遊戲機之後,旁觀著一切的微軟突然表示,“我們必須要擊敗他們,所以,讓我們推出自己的產品。”

根據IGN的采訪,這項決策來自微軟高層,而比爾·蓋茨(Bill Gates)本人也進參與其中。雖然蓋茨本人並算不上是一個遊戲機迷,但是他擔心這種客廳中的“電腦”,將有一天會取代傳統PC,而這勢必也會威脅到微軟在傳統市場的統治地位。

微軟最終作出決定,公司必須要在這一領域付出努力,並且以自己的產品給索尼一記響亮的耳光。而且這樣以來,如果有一天蓋茨的擔憂成為現實,那麼微軟的嘗試,會是那個最終能夠化蝶的。

微軟和索尼都在硬件上損失瞭不少資金,需要通過軟件賺取利潤。坎平透露,他曾經造訪幾家PC制造商,並且乞求他們能夠與微軟合作,並擔任Xbox的制造工作,以此讓微軟遠離具體的生產工作。但是這些廠商的管理者們並不愚蠢,沒有一個最終上鉤。

坎平聲稱,微軟從來沒有真的想要統管整個遊戲軟件,而《Halo》是他們唯一一個享有獨家軟件專營權的產品。不過最終,他們還是成功完成瞭自己的目標——給瞭索尼沉痛一擊。

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發表於 2013-2-15 01:34:11 |只看該作者
一定要回貼,因為我是文明人哦

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發表於 2013-2-14 02:10:57 |只看該作者
頂的就是你

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發表於 2013-2-13 13:54:27 |只看該作者
真是有你的!

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發表於 2013-2-12 20:10:09 |只看該作者
長時間沒來看了 ~~

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發表於 2013-2-12 08:30:09 |只看該作者
似曾相識的感覺

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發表於 2013-2-11 21:42:42 |只看該作者
感覺好像在哪裡看過了,汗~

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發表於 2013-2-10 18:46:05 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2013-2-10 07:17:12 |只看該作者
支持你就頂你

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發表於 2013-2-9 14:44:59 |只看該作者
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