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《兵王》帝都爭奪戰最新大改革 成敗不僅僅在於裝備 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-10-24 14:18:29 |只看該作者 |正序瀏覽
傳統的國戰網遊,裝備是制勝的關鍵,同時也成為瞭許多向往激情的玩家心中永遠的痛,要知道打造一身好裝備實在是勞心勞力,運氣差的所有努力付諸東流的也不在少數。國戰網遊領導者《兵王》10月26日終極內測,打造“混”國戰新概念,成敗不僅僅在於裝備,更有多種重要影響要素,一個都不能少!
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混國戰混沌PK法則
指揮需若定 談笑間敵軍灰飛煙滅
戰爭早已不是簡單的裝備對抗,而是集情報信息、軍種搭配、參戰人數等一系列影響因素為一體,由此才會有奇兵奇襲等各種軍事策略,而其中的靈魂就在於指揮!
古人就曾贊嘆古代軍事謀略大家的風采,曰談笑間檣櫓飛灰湮滅,那是怎樣一種風流倜儻意氣風發!《兵王》帝都爭奪戰的指揮就必須擁有這種智慧和風姿,一方面在戰爭前夕做好戰前動員,對敵軍進行深入瞭解制定戰略,在戰爭過程中通過情報刺探察明敵軍動向從而隨時調整戰術;另一方面指揮的時候需要充分掌握戰場節奏,註意提升軍隊士氣,隨機應變,控制戰局,用聲音指揮一場激情的殺戮!
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帝都戰女守護
官員帶頭殺 大無畏承上啟下作用
《兵王》有風、沙、花、水、火、天六大國,帝都爭奪戰就是在六國國王中產生一位世界之王——帝皇,每個國家都有各式官員,一般都各有所長,戰力彪悍,他們在戰場中發揮著舉足輕重的作用。
當頭頂著閃耀官銜官員們發揮毫不畏死的精神,帶頭往前一路殺伐,路過的國民們不僅會感到被強大力量保護的安心,也會被感動被鼓舞激發出狂暴的潛力。而且,官員一般都承擔著國內各個軍團的要職,可以上令下達,讓底下的軍團嚴格遵守總指揮的統一調度,並且讓下面的一手情報以最快的速度傳達到上面,可以說官員的作用不僅是激勵,更重要的是承上啟下,潤滑關系,互通有無!
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帝皇坐騎
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發表於 2012-10-28 06:38:59 |只看該作者
支持一下

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發表於 2012-10-25 12:06:01 |只看該作者
今天沒事來逛逛  

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發表於 2012-10-24 17:49:57 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2012-10-24 17:40:45 |只看該作者
加油!樓主,謝謝分享

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發表於 2012-10-24 17:31:54 |只看該作者
說的不錯

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發表於 2012-10-24 16:43:05 |只看該作者
今天我這邊開啟帖子速度有點慢

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發表於 2012-10-24 16:28:36 |只看該作者
遇到好論壇中的好帖子

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跟尾3
發表於 2012-10-24 16:26:57 |只看該作者
我十目一行也還是看不懂啊

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發表於 2012-10-24 16:20:09 |只看該作者
一樓的位置好啊.
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