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網龍網絡有限公司日前發佈瞭2012年第二季度及中期業績,財報顯示,網龍第二季度總收益為人民幣2.76億元,環比增長16.5%,同比增長49.8%,其中網遊業務收益為人民幣2.01億元,環比增長4.9%,同比增長14.9%。
EnfoDesk易觀智庫研究發現網龍在深耕網絡遊戲業務的同時,在無線業務上的投入開始進入收獲期,其在智能機分發平臺、手機遊戲、手機應用上的營收不斷擴大,經過長時期的用戶積累,91無線業務的營收進入快速增長時期。同時,網絡遊戲業務開始進入成長的穩定期,本季度環比有微小增長。
EnfoDesk易觀智庫分析認為,網龍旗下的主力遊戲產品,《魔域》《征服》相繼有新資料片推出,保持著對玩家的吸引力,海外的營收規模也基本平穩。與行業進入瓶頸期的大環境趨同,本季度網龍網絡遊戲的最高同時在線用戶數為58.2萬,環比下滑3%,吸引新用戶的難度增大,市場規模增長處於基本停滯狀態。4月份網龍的首款3DMMO遊戲《地下城守護者OL》進行瞭開放性測試,未來的幾個季度將擴大其商業化,但是能否有效的吸引新用戶,取得良好的市場效果,尚待市場檢驗。
本季度網龍無線業務實現環比增長65.5%,至7500萬元人民幣,在經過多年的渠道佈局與用戶積累,無線業務的營收進入高速增長階段,至本季度,91手機助手的用戶數量突破1億,安卓市場的用戶數超過3200萬。在掌握瞭下遊的用戶入口之後,91無線開始向上遊的內容領域發力,掌握更多的話語權,包括增加自身的帳戶體系,進行文學內容的原創,進行手機遊戲的聯合運營等等。
在網遊與無線業務快速發展的同時,網龍開始在一些新興的領域進行探索,如果教育、母嬰等等。
對於網龍未來的發展,EnfoDesk易觀智庫分析認為,在維持網絡遊戲業務基本平穩的態勢之下,無線業務是網龍未來發展的重點,伴隨著中國移動互聯網進入爆發期,網龍旗下的無線產品組合將逐步顯現出其巨大的商業價值,EnfoDesk易觀智庫的建議如下:
1、對現有的遊戲產品進行投入,保持資料片的更新,並加強遊戲內部玩家活動,以留住老用戶,保持主力遊戲產品對用戶的吸引力。
2、對於91無線,推廣新用的帳戶體系,利用自身的長期的產品與內容積累,增強用戶粘性。
3、在掌握瞭無線互聯網端的渠道優勢之後,91應逐步向產業鏈上遊,內容方面進行拓展。本季度來自手機遊戲的收入已經占91無線收入的六成,未來的移動遊戲成長前景可觀,91可利用網龍在遊戲方面的長期積累,進入手機遊戲的研發與運營,增強話語權,擴大營收規模。
4、增強渠道優勢,豐富平臺內應用品類,目前91已經推出"91贏矩陣"計劃,擴大開放平臺,吸引應用的開發者,完善第三方應用商店的生態圈,建立成熟的生態體系。 |
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