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動視的瘋狂:計劃將30年來所有作品推向手遊平臺 [複製鏈接]

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發表於 2012-8-26 12:40:32 |只看該作者 |正序瀏覽
近日一位動視公司的高官對外透露,該公司目前計劃將30年以來公司制作的超過350個遊戲都推向智能手機平臺。
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動視公司移動部門副總裁格雷格·卡尼薩在接受媒體采訪的時候說,這個計劃將會包含動視公司的所有任何一款遊戲。
在今天出版的這次采訪中,他說:“我們希望能夠用這全部的動視產品來做手機遊戲,打造豐富多樣的體驗。”
“我們擁有深厚的30年歷史,從雅達利時代,到與暴雪合並。我們擁有350多個品牌。那些都是前人留下來的遺產,那些都是3A級的遊戲,那些都是與其他公司簽訂授權的知識產權。”
動視暴雪擁有相當多影響深刻的拳頭產品,從《使命召喚》到《星際爭霸》。
卡尼薩說,在下一波3A遊戲的市場宣傳中,動視可以利用那些宣傳來同時推廣他們的iOS遊戲。
“打造新作是相當昂貴的,所以當你考慮在推廣新作所投入的錢的時候,我們可以將這個光暈效應來影響我們的移動領域,”他說道。
“那會給我們帶來巨大的優勢。大家將會看到我們利用我們大型的市場營銷活動來助推我們的移動產品。”
動視進軍移動遊戲領域的計劃在5月份開始浮出水面,這家遊戲發行商在英國建立瞭智能手機遊戲工作室。
隨後這家工作室推出瞭他們的首款作品——經典遊戲《險境逃脫》的重制版。
當被問到接下來哪一款遊戲會被動視帶到手機上的時候,卡尼薩說:“我們的策略來自於玩家。我們一直在問自己:哪款動視作品對手機玩家來說是最有趣最吸引人的呢?”
“一些遊戲或許在移動設備上的表現會更好,但是,可以說任何一種類型的遊戲都能適應手機平臺。對於遊戲創作者來說,這是一塊廣闊肥沃的土地。所以我們還沒有排除任何一款遊戲。”
當被問到他目前具體對哪個類型遊戲更感興趣的時候,卡尼薩說:
“我對於策略類很感興趣,想知道我們究竟能做成什麼樣子。我們還有很棒的賽車遊戲,但同時我對動作類也很有希望。我認為目前移動遊戲平臺缺少優秀的動作遊戲,這個問題是用戶界面造成的。所以我覺得在這個領域我們擁有非常大的機會可以進行革新。”
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發表於 2012-8-28 13:48:33 |只看該作者
回答了那麼多,沒有加分了,鬱悶。。

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發表於 2012-8-27 08:15:41 |只看該作者
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  

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發表於 2012-8-26 14:07:38 |只看該作者
有才的不在少數啊

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發表於 2012-8-26 14:04:27 |只看該作者
@,@..是什麼意思呀?

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發表於 2012-8-26 13:56:50 |只看該作者
真是天底下好事多多

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發表於 2012-8-26 13:46:14 |只看該作者
頂你一下.  

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發表於 2012-8-26 13:46:00 |只看該作者
有些帖子,真的不錯

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跟尾2
發表於 2012-8-26 13:33:47 |只看該作者
我也是別的朋有跟我講尼伊達論壇的。

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No.1回覆者
發表於 2012-8-26 13:32:28 |只看該作者
不錯不錯,我喜歡看  
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