華義國際旗下自製 MOBA 新作《God of Destiny》中文名稱正式定名為《戰神魔霸》,並宣布將於 19 日正式展開封測。另外,官方也於今(10)日公開英雄焦點座談會上提出的 5 大改善內容,而華義國際董事長黃博弘也於會中表示,將認真推動《God of Destiny》職業電競化,讓全世界看見台灣。
在日前舉辦的《God of Destiny》英雄焦點座談會共有近百名玩家參與,現場不僅踴躍提問,更與研發團隊及職業電競測試員熱絡交流。官方表示,玩家針對《God of Destiny》遊戲內容提出以下寶貴建議:野區設計的改善、音效呈現方式、角色技能模組、道具商店內的設計及遊戲介面的改善等,而研發團隊已陸續做改善,希望在 CB 時能讓玩家享受到與 CCB 不同、且更佳的遊戲體驗。