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【遊戲評測】無得跑的 Winning Eleven 2014 [複製鏈接]

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發表於 2013-10-4 18:36:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
每年 9 月歐洲主要球賽開季之時,兩款足球遊戲亦隨之推出,說的當然是《FIFA 14》和《Winning Eleven 2014》(下稱WE14)。緊隨著《FIFA》,《WE2014》亦於早前正式登陸香港,今集《WE2014》最大的改進就是速度和節奏明顯變慢,一改為人所詬病「跑狗」橫行的現象。



全中文介面夠親切
自從《WE2011》開始,《WE》系列就加入了全中文介面搶攻華文市場,今集當然不例外。以中文顯示的主要是介面文字,解說和遊戲要訣等資料,球隊和球員繼續以英文顯示,目的當然是減伍兩岸三地不同譯名的煩惱,相信大家都不想見到 C朗名譯為「C羅納多」吧!不過玩得越久,就越會發現一些有趣的誤譯,幸好這都不會影響遊戲的進行,有幸發現時儘管當成 Easter Egg 看待吧!


▲ 你知道它在說甚麼嗎?


▲ 其實有些地方都譯得好老套,罰球就罰球啦,為甚麼叫自由球,至少我睇波未聽過喔。
跑狗 Bye Bye
以往《WE》系列最為人垢病的,就是速度快的球員擁有絕對的優勢,而這個問題於《WE》可以進行網上對戰後變得更為玩家所重現。而今集 Konami 終於一改傳統,大幅減低遊戲的節奏。遊戲節奏變慢並不代表球員不能跑,只是當按下 R1 讓球員奔跑時其反應會大幅變慢,尤其是當球員持球時奔跑,不但反應變得更慢,其平衡能力亦會變差,同時皮球亦會比較離腳,只要被對方球員一推就有機會失去腳下球。這樣的改變迫使玩家必須習慣於中場進行組織,和以 one two 等方式來扯破敵人防線才有機會入球。提到 one two,今集三角直傳和射門都不入了新系統,當按下時畫面上會出現一個可以控制的遊標,直到放開按鈕前都可以繼續微調射門或直傳的位置,當然,如果不太習慣的話亦可以把其關閉以用回傳統的控制方法。


▲ 今集一按 R1 就好容易推甩波,要戒啦!


▲ 不是說不可以跑,不過就算比你跑到落底都沒用,因為今集頭鎚都弱了好多,更加不用提個個落完底都李健和上身。
幾時先有英超呀!!
今集《WE》取得了大量球隊和球員實名登場,主要的歐洲賽事如意甲、西甲、法甲等大部份球隊都有實名,而南美的球隊包括阿根廷和巴西甲組聯賽等亦可供玩家選用,不過最多香港人觀看的英超卻依然只有曼聯可以實名登場,對英超有愛的應該要繼續等補丁了。而隊員能力亦面,今集《WE2014》依然非常厚待意甲(好像和意甲於日本比較受歡迎有關),祖雲達斯作為上季意甲冠軍,球中擁有大量能力超過 90 的球員,實力可以和巴塞皇馬等比肩。而近兩季表現沉淪的 AC 和國米球員平均能力都有 86~7 左右,最不可思議的是最近幾年都沒甚表現的「飛機奴」羅賓奴,整體能力居然有 91 冠絕全隊,可見 Konami 到底有多喜愛意甲聯賽,英超支持者唯有繼續落淚。


▲《FIFA 14》不但所有聯賽球員實名登場,每個星期過會自動 Update 最新陣容,《WE》恨不到的呢!


▲ 今集的球員樣可算係好壞參半,有部份就做得好神似,但有部份就慘被毀容,看看他……
網上大師聯一變四
不知不覺網上大師聯賽(MLO)都已經玩到第四年,今年的改變也真是非常的大。開始時玩家要從四個聯賽中選一來開始遊戲,四大聯賽可大概分為速度、防守、技術和全明星型。當中除了最後的全明星聯賽未能於一開始進入外,其他都可以自由選擇和轉換。不同聯賽最大的分別只是買賣球員時的售價,當然於速度聯賽中買快速的球員售價會比其他聯賽更低吧!聯賽之間可以自由轉換,只是球員薪金可能會因此而超越玩家的薪資上限而不能比賽。當球隊薪金上限達到 20,000 時就可以轉而參加明星聯賽,於這個聯賽中將無任何球員優惠,相反薪金上限會取消,玩家可以無限制地組建自己心目中的全明星球隊。


▲ 今集 MLO 無跑狗,無人 Lag cut,入波無得看 Replay,就算輸波都不會這麼容易嬲喔。


▲ 今年球員體力不會帶落下一場,所以只需準備最佳 11 人已經可以上場。剩下 5 個後備位怎辦?買一些「零蚊」球員充撐下就得喔。


▲ 聯盟聯賽是最多人參加的聯賽,原因不解釋!
又到了每年必備的指定環節,就是為《FIFA》和《WE》作出比較。自 2012 後,《WE》一直都被《FIFA》大敗,今年遊戲系統大改後,兩者終於可以於 MLO 和 Ultimate Team 中作出比較。和《FIFA 14》的 Ultimate Team 相比,MLO 最大的魅力就是所有玩家都以相同的條件開始遊戲,只要努力就可以儲到錢買頂級球員。而《FIFA 14》的頂級球員動輒 30 多萬甚至要上百萬,除非運氣了得,否則只能不斷課金又或者買錢來進行拍賣。組隊方面,MLO 可說是完全沒有限制,相反《FIFA 14》組隊時要顧慮球員的聯賽和國藉以增加連攜能力,又要不時購買合約卡來為球員續約,再加上購買所有東西都要透過拍賣場,使得其商業味道變得更加濃厚。而 MLO 最大的缺點,就是參加人數太少,玩時只有二千多人參加,人數上是遠遠不及全球通吃的《FIFA 14》。總合來說,如果單單比較 MLO 和 Ultimate team 的話,《WE2014》可說是完勝。不過《FIFA 14》卻於細微處取勝,大量真實球隊、球員以至球場,何況除了 Ultimate Team 之外,《FIFA 14》還有其他遊戲模式如「Pro Club」等。到底誰勝誰負,還要看玩家自己的遊戲取向。


▲ 今年《FIFA 14》取消 Online Pass,上網不用再付錢。相反《WE 2014》不知為何還要用 Online Pass,變相玩死二手呢!


▲ 先從《WE2012》Konami 玩排擠,日本不同香港連線之後,MLO人數亦都大幅減低。
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發表於 2013-10-4 19:50:28 |只看該作者
昨晚多幾分鐘的準備,今天少幾小時的麻煩。  

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發表於 2013-10-4 20:20:26 |只看該作者
不錯的東西  持續關注

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發表於 2013-10-4 20:52:22 |只看該作者
辛苦的上班,快樂的回帖

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發表於 2013-10-4 22:04:32 |只看該作者
要多久才能升級啊

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發表於 2013-10-4 23:10:45 |只看該作者
天天尼伊達,快樂似神仙

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發表於 2013-10-5 00:49:55 |只看該作者
謝謝分享

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發表於 2013-10-5 02:10:30 |只看該作者
厲害!強~~~~沒的說了!  

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發表於 2013-10-5 03:14:33 |只看該作者
熱情分享好文章,看了都要來回覆

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發表於 2013-10-5 04:53:26 |只看該作者
猛力的回覆,潛水值上上上
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